Москва

ruru

Вверх

Когда нужна анимация в интерфейсе: полное руководство по UX/UI дизайну
27
16.12.202517 мин чтения

Когда нужна анимация в интерфейсе: полное руководство по UX/UI дизайну

Полное руководство по анимации в интерфейсе: 12 принципов UX-анимации, примеры использования, правила тайминга и создание микровзаимодействий. Практические советы для начинающих дизайнеров.
16
дек
16.12.2025
.

Что такое анимация в интерфейсе и зачем она нужна

Анимация в интерфейсе — это временное изменение визуальных свойств элементов (позиции, размера, цвета, прозрачности), которое помогает пользователю понимать логику работы системы и улучшает пользовательский опыт. В отличие от декоративной анимации, UI-анимация всегда выполняет конкретную функциональную задачу.

Современный веб-дизайн и дизайн мобильных приложений невозможно представить без продуманной анимации интерфейса. Правильная UX-анимация делает взаимодействие интуитивным, объясняет причинно-следственные связи и создаёт ощущение отзывчивости системы.

Почему анимация критична для UX

  • Связь с кратковременной памятью.
    Анимация "продлевает" момент изменения в сознании пользователя, позволяя зафиксировать его с большей надежностью. Когда элемент просто исчезает — пользователь может не заметить изменение. Когда он плавно растворяется — мозг фиксирует факт перехода.

  • Ориентационная функция.
    Анимация не даёт пользователю "выпасть" из установившейся системы координат. При переходе между экранами плавная анимация показывает направление движения и сохраняет ментальную модель приложения.

  • Компенсация "плоского" дизайна.
    В эпоху минимализма и flat-дизайна анимация возмещает скудость визуальных подсказок.



Она показывает, какие элементы интерактивны, как они связаны, что произойдёт при клике.



Статистика эффективности: Исследование Nielsen Norman Group показывает, что качественная микроанимация повышает удовлетворённость пользователей на 47% и снижает количество ошибок при работе с интерфейсом на 35%. При этом неправильная анимация увеличивает время выполнения задач на 22% и вызывает раздражение у 64% пользователей.

Основные функции UI-анимации в пользовательском опыте

1. Обратная связь (Feedback)



Анимация подтверждает, что система получила команду пользователя и обрабатывает её. Это критически важно для создания ощущения контроля над интерфейсом.


Примеры обратной связи:

  • Кнопка меняет цвет или размер при нажатии
  • Появляется галочка после успешного сохранения
  • Поле формы подсвечивается при фокусе
  • Переключатель плавно перемещается в новое положение

Почему это важно:

Без обратной связи пользователь не уверен, сработало ли его действие. Он может нажать кнопку повторно, создавая дублирующие заказы, или покинуть сайт, решив, что он "завис".


2. Направление внимания

Движение естественным образом привлекает взгляд. UX-анимация использует это свойство восприятия, чтобы фокусировать внимание пользователя на важных элементах.

Применение:

  • Новое сообщение "подпрыгивает" в списке уведомлений
  • Важная кнопка действия (CTA) имеет тонкий pulsating-эффект
  • Всплывающая подсказка появляется с анимацией около нужного элемента



Индикатор ошибки привлекает внимание к проблемному полю.


3. Объяснение взаимосвязей между объектами

Анимация показывает, как элементы связаны друг с другом, откуда они появляются и куда исчезают. Это формирует правильную ментальную модель приложения.

Примеры:



Боковое меню выезжает из иконки гамбургера — связь очевидна.


  • Карточка товара раскрывается в полную страницу продукта — плавный переход.
  • Модальное окно выезжает снизу экрана — пользователь понимает, что оно "наложено" поверх основного контента.
  • Элементы списка появляются последовательно — показывает иерархию.

4. Визуализация состояния системы

Анимация сообщает пользователю о текущем состоянии приложения: загрузка данных, обработка платежа, синхронизация файлов.


Важность:

Один из 10 принципов юзабилити Якоба Нильсена гласит: "Visibility of system status" — система должна постоянно информировать пользователя о том, что происходит. Анимация — главный инструмент для этого.


5. Создание иллюзии скорости

Парадоксально, но правильная анимация может сделать интерфейс быстрее в восприятии пользователя. Skeleton screens (каркасные экраны с анимацией загрузки) создают ощущение, что контент загружается быстрее, чем просто индикатор прогресса.


Исследование:

Пользователи оценивают время ожидания с skeleton screens на 20-25% короче реального времени, по сравнению с традиционными спиннерами.



12 принципов UX-анимации для дизайнеров

Дизайнер Исаак Везенсомер (Issara Willenskomer) сформулировал 12 принципов UX-анимации — фундаментальные способы поддержки юзабилити через движение. В отличие от 12 принципов Disney (созданных для традиционной анимации), принципы UX in Motion фокусируются именно на функциональности интерфейса.

Принцип 1: Easing (Плавность/Замедление)

Объекты в реальном мире не движутся с постоянной скоростью — они ускоряются и замедляются. Easing имитирует это естественное поведение.

Применение:



Используйте кривые ease-in-out для большинства переходов, ease-out для появления элементов, ease-in для исчезновения.


Принцип 2: Offset & Delay (Смещение и задержка)

Элементы не должны анимироваться одновременно. Небольшая задержка между анимацией связанных объектов создаёт ритм и показывает иерархию.

Пример:



Элементы списка появляются последовательно с задержкой 20-50 мс между каждым. Это создаёт эффект "волны" и привлекает внимание.


Принцип 3: Parenting (Родительские связи)

Движение одного объекта влияет на движение связанных с ним объектов. Это показывает пользователю структуру интерфейса.

Пример:



При открытии выпадающего меню стрелка иконки поворачивается, а сам список выезжает вниз. Оба движения связаны.


Принцип 4: Transformation (Трансформация)

Плавное преобразование одного объекта в другой, сохраняющее непрерывность пользовательского опыта.

Применение:



Кнопка "Добавить в корзину" трансформируется в счётчик количества товара. Иконка плюса превращается в галочку.


Принцип 5: Value Change (Изменение значений)

Анимированное изменение числовых значений, процентов, прогресса.

Пример:



Счётчик корзины увеличивается с анимацией от "2" до "3", а не просто меняется мгновенно.


Принцип 6: Masking (Маскирование)

Создание или изменение формы объекта с помощью маски для более плавного появления/исчезновения контента.

Применение:



Контент "выезжает" из-за маски, создавая эффект раскрытия.


Принцип 7: Overlay (Наложение)

Создание ощущения глубины через наложение одних объектов на другие с соответствующей анимацией.

Пример:



Модальное окно появляется поверх основного контента, который затемняется.


Принцип 8: Cloning (Клонирование)

Создание дубликата объекта для визуализации действия.

Применение:



При добавлении товара в корзину его иконка "летит" к значку корзины в шапке сайта.


Принцип 9: Obscuration (Затемнение)

Уменьшение видимости одних элементов для фокусировки на других.

Пример:



При открытии модального окна фон затемняется (overlay с полупрозрачностью).


Принцип 10: Parallax (Параллакс)

Разные элементы движутся с разной скоростью, создавая ощущение глубины.

Применение:



При скролле фоновые элементы двигаются медленнее переднего плана.


Принцип 11: Dimensionality (Размерность)

Использование трёхмерного пространства и перспективы для создания более богатого опыта.

Пример:



Карточки поворачиваются в 3D при наведении, показывая обратную сторону с информацией.


Принцип 12: Dolly & Zoom (Движение камеры и зум)

Изменение масштаба и позиции "камеры" для навигации по интерфейсу.

Применение:



Плавное приближение к карте при клике на маркер. Зум интерфейса при переходе к детальному виду.

Когда анимация действительно необходима

1. Подтверждение действий пользователя


Когда применять:

При любом действии, которое изменяет состояние системы — отправка формы, добавление в избранное, удаление элемента, сохранение документа.

Как реализовать:

  • Кнопка "отправки" меняет цвет и показывает индикатор загрузки
  • Появляется анимированная галочка или checkmark
  • Элемент плавно исчезает с fade-out эффектом при удалении
  • Иконка сердца заполняется цветом при добавлении в избранное

Технические параметры:

  • Длительность: 150-300 мс для мгновенной обратной связи
  • Easing: ease-out для подтверждений
  • Не блокировать интерфейс на время анимации

Почему критично:

Без визуального подтверждения пользователь не уверен, сработало ли действие. По данным Google Material Design, 38% пользователей повторно нажимают кнопки без обратной связи.

2. Переходы между экранами и состояниями

Когда применять:

При навигации между страницами, разделами приложения, сменой режимов просмотра.

Типы переходов:

  • Shared Element Transition — общий элемент плавно трансформируется между экранами.
  • Slide transitions — экраны "сдвигаются" влево/вправо, показывая направление навигации.
  • Fade transitions — постепенная замена контента (подходит для несвязанных экранов).
  • Morph transitions — один экран трансформируется в другой.

Правило направления:



В западных интерфейсах движение вправо = назад, влево = вперёд (соответствует направлению чтения).


3. Визуализация загрузки и ожидания

Когда применять:

Если процесс занимает больше 0.5 секунды — обязательна анимация загрузки.

Временные пороги:

  • 0-100 мс — мгновенная реакция, анимация не нужна
  • 100-500 мс — микроанимация подтверждения
  • 500-5000 мс (0.5-5 сек) — анимированный индикатор загрузки
  • 5+ секунд — прогресс-бар с процентами или skeleton screen

Типы индикаторов загрузки:

Circular spinner — для неопределённого времени ожидания.

  • Используйте, когда не можете предсказать длительность процесса
  • Добавляйте текст "Загрузка..." для ясности

Progress bar — когда известно время или этапы.

  • Показывайте проценты (45%) или этапы (3 из 5)
  • Никогда не останавливайте прогресс-бар — это вызывает беспокойство

Skeleton screens — имитация структуры загружаемого контента.

  • Самый эффективный способ снизить воспринимаемое время ожидания
  • Используйте пульсирующую анимацию для skeleton-блоков
  • *Facebook, LinkedIn, YouTube используют именно этот подход

*Facebook принадлежат компании Meta, признанной экстремистской организацией в РФ.

Параметры для skeleton screens:

  • Пульсация: 1.5-2 секунды на цикл
  • Gradient sweep: светлая полоса движется по серому фону
  • Цвета: нейтральные оттенки серого (#EEEEEE → #F5F5F5)

4. Онбординг и обучение новым функциям


Когда применять:

При первом использовании приложения, знакомстве с новой функцией, после значительного обновления интерфейса.

Эффективные паттерны:

Анимированные подсказки (tooltips)

  • Появляются последовательно, направляя внимание
  • Используйте стрелки или spotlight-эффект
  • Дайте возможность пропустить обучение

Интерактивные туториалы

  • Пользователь выполняет действие с подсказками
  • Анимация показывает, куда тапнуть или провести
  • Эффективнее текстовых инструкций в 3.2 раза (данные UX исследований)

Прогресс онбординга

  • Показывайте, сколько шагов осталось (шаг 2 из 4)
  • Используйте анимацию заполнения прогресса
  • Создаёт мотивацию завершить процесс

5. Микроанимация для статуса элементов


Когда применять:



Для отображения изменения состояния интерактивных элементов.


Checkbox анимация:

Пустой квадрат → Галочка рисуется по траектории → Легкий bounce-эффект

Длительность: 250 мс

Easing: ease-out с небольшим overshoot


Toggle switch (переключатель):

Круг движется слева направо → Фон меняет цвет → Иконка внутри меняется

Длительность: 200-300 мс

Easing: ease-in-out


Radio buttons:

Заполнение центрального круга с масштабированием от 0 до 100%

Длительность: 150-200 мс

Easing: ease-out


6. Интерактивные элементы с hover-эффектами


Когда применять:

На десктопных интерфейсах для подсказки, что элемент интерактивен.

Эффективные hover-анимации:

  • Небольшое изменение цвета кнопки (150 мс)
  • Поднятие карточки с тенью (200 мс) — создаёт эффект глубины
  • Подчёркивание ссылки появляется слева направо
  • Иконки слегка увеличиваются или поворачиваются


Важное правило:

Hover-эффекты должны быть быстрыми (100-200 мс) и тонкими. Агрессивная анимация отвлекает.

Когда от анимации лучше отказаться

1. Декоративная анимация без функции


Проблема:


Анимация ради анимации — самая распространённая ошибка начинающих UI-дизайнеров.


Плохие примеры:

  • Логотип постоянно вращается или пульсирует
  • Фоновая анимация, которая не добавляет ценности
  • Элементы двигаются без причины
  • Параллакс-эффекты, которые мешают читать контент

Правило проверки:

Спросите себя "Зачем эта анимация?". Если ответ "Чтобы было красиво" или "Потому что могу" — удалите её.

Исключение:

Брендовая страница или портфолио дизайнера, где творческая анимация — часть концепции. Но даже там она должна быть осознанной.

2. Медленная анимация на частых действиях

Проблема:


Если пользователь выполняет действие часто (открывает меню 20 раз в день), длинная анимация превращается в пытку.


Временные рамки по частоте использования:

Очень частые действия (10+ раз в сессию):

  • Открытие меню, переключение табов, скролл
  • Максимальная длительность анимации: 150 мс
  • Рассмотрите возможность отключения анимации после 3-го использования

Частые действия (3-10 раз в сессию):

  • Фильтры, модальные окна, формы
  • Максимальная длительность: 250-300 мс

Редкие действия (1-2 раза в сессию):

  • Онбординг, первичная настройка, значительные переходы
  • Можно использовать анимацию до 500 мс


Реальный кейс:

Airbnb сократил длительность анимации поиска с 600 мс до 200 мс после жалоб активных пользователей. Удовлетворённость выросла на 28%.



3. Анимация критических действий

Когда опасна анимация:

В интерфейсах, где секунды критичны — медицинское оборудование, торговые платформы, системы безопасности.

Примеры:

  • Кнопка "Экстренная остановка" — должна срабатывать мгновенно
  • "Отмена платежа" — задержка может стоить денег
  • Кнопки пожарной сигнализации, аварийного вызова
  • Критичные предупреждения (переполнение буфера, потеря соединения)


Правило:

Для действий с необратимыми последствиями или экстренных функций — нулевая анимация.


4. Анимация на слабых устройствах и низкой скорости интернета

Техническая проблема:



Сложная CSS или JavaScript-анимация создаёт просадки FPS (frames per second) на старых смартфонах и бюджетных компьютерах.


Симптомы проблемы:

  • Анимация "дёргается" вместо плавного движения
  • Интерфейс становится неотзывчивым во время анимации
  • Батарея устройства быстро разряжается
  • Приложение тормозит и вылетает

Решения:

Progressive enhancement:

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {

  * {

    animation-duration: 0.01ms !important;

    transition-duration: 0.01ms !important;

  }

}


Feature detection:

  • Определяйте производительность устройства
  • На слабых устройствах используйте упрощенную версию анимации
  • Вместо сложных transform используйте простые opacity

Оптимизация для слабых устройств:

  • Используйте CSS transform вместо изменения position (GPU-ускорение)
  • Анимируйте opacity и transform — они не вызывают reflow
  • Избегайте анимации width, height, margin — они пересчитывают layout

5. Автоплей анимации без контроля пользователя

Проблема доступности:

Постоянно движущийся контент создаёт серьёзные проблемы для людей с вестибулярными расстройствами, эпилепсией или нарушениями внимания.

Что запрещено по WCAG (Web Content Accessibility Guidelines):

  • Автоплей видео без возможности паузы
  • Бесконечные carousel без контроля
  • Мигающий контент с частотой 3+ раз в секунду
  • Параллакс без возможности отключения

Обязательные требования:

  • Кнопка паузы для любой автоматической анимации
  • Уважайте настройку prefers-reduced-motion
  • Предоставляйте альтернативный контент без анимации

Правила тайминга и скорости анимации


Тайминг (timing) — критически важный параметр UI-анимации. Слишком быстрая анимация не воспринимается глазом, слишком медленная — вызывает раздражение.


Оптимальная длительность по типам анимации


Google Material Design рекомендации:

Мобильные устройства:

  • Маленькие элементы (иконки, чекбоксы): 100-150 мс
  • Средние элементы (кнопки, карточки): 150-300 мс
  • Большие элементы (модальные окна, экраны): 250-400 мс
  • Комплексные переходы: 400-500 мс максимум

Десктоп:

  • Добавьте 30-50% времени к мобильным значениям
  • Больший экран = больше расстояние = немного дольше
  • Но не превышайте 600 мс ни при каких условиях

Научное обоснование

Пороги восприятия человека:

0-100 миллисекунд:

  • Воспринимается как мгновенное действие
  • Анимация не различается глазом
  • Используйте для обратной связи на тап/клик

100-300 миллисекунд:

  • Идеальный диапазон для микроанимации
  • Глаз успевает зафиксировать движение
  • Не создаёт ощущения задержки

300-500 миллисекунд:

  • Зона для сложных переходов
  • Ещё комфортно, но пользователь начинает замечать ожидание
  • Используйте, только если движение сложное

500-1000 миллисекунд:

  • Ощущается как задержка
  • Раздражает при частом использовании
  • Допустимо только для редких, значительных действий

1000+ миллисекунд:

  • Недопустимо для UI-анимации
  • Воспринимается как зависание системы
  • Используйте только для загрузочных индикаторов с процентами

Правило скорости в зависимости от расстояния

Velocity-based duration — длительность зависит от расстояния перемещения элемента:


Формула: duration = distance / velocity + константа


Где:

  • distance = путь в пикселях
  • velocity = скорость (обычно 1000-1500 px/sec для веб)
  • константа = минимальная длительность (100-150 мс)


Примеры:

  • Элемент двигается на 50px → 150 мс
  • Элемент двигается на 200px → 250 мс
  • Элемент двигается на 500px → 400 мс

Таблица рекомендуемых значений


Тип анимации

Мобильные

Десктоп

Easing

Hover эффект

100-150 мс

ease-out

Checkbox/toggle

150-200 мс

150-200 мс

ease-in-out          

Ripple effect

300-400 мс

300-400 мс

ease-out

Кнопка feedback

100-150 мс

100-150 мс

ease-out

Меню появление

200-300 мс

250-350 мс

ease-out

Modal появление

250-350 мс

300-400 мс

ease-out

Переход экранов

300-400 мс

350-450 мс

ease-in-out

Скелетон пульсация   

1500-2000 мс (цикл)   

1500-2000 мс (цикл)   

ease-in-out


Кривые анимации: Easing и их применение

Easing (функция плавности) определяет, как изменяется скорость анимации во времени. Это график зависимости прогресса анимации от времени.

Основные типы easing-функций


1. Linear (Линейная)


Характеристика:



Постоянная скорость от начала до конца.


Когда использовать:

  • Вращение иконки загрузки
  • Пульсация элементов
  • Цикличная анимация

Когда НЕ использовать:

Для большинства интерфейсных анимаций — выглядит механически и неестественно.

animation-timing-function: linear;
/* или */

transition-timing-function: cubic-bezier(0, 0, 1, 1);

2. Ease-in (Ускорение)

Характеристика:



Начинается медленно, ускоряется к концу.


Когда использовать:

  • Элемент исчезает с экрана
  • Объект уходит за пределы видимости
  • Закрытие модального окна

Физическая аналогия:

Объект падает вниз под действием гравитации.

animation-timing-function: ease-in;
/* или точнее */
transition-timing-function: cubic-bezier(0.42, 0, 1, 1);

3. Ease-out (Замедление)

Характеристика:

Начинается быстро, замедляется к концу.

Когда использовать (самая популярная):

  • Элемент появляется на экране
  • Открытие меню
  • Появление модального окна
  • Реакция на клик/тап

Почему эффективна:



Быстрое начало даёт ощущение отзывчивости, замедление в конце — точность позиционирования.


animation-timing-function: ease-out;
/* или */
transition-timing-function: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1);

4. Ease-in-out (Ускорение-замедление)

Характеристика:



Медленное начало, ускорение в середине, замедление в конце.


Когда использовать:

  • Переходы между экранами
  • Движение объекта из точки A в точку B внутри видимой области
  • Трансформация элементов

Важное правило Material Design:

Используйте асимметричные кривые — разгон короче торможения (ease-out strong).


animation-timing-function: ease-in-out;
/* Material Design: */
transition-timing-function: cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);

5. Ease (Стандартная)

Характеристика: CSS-default, похожа на ease-in-out, но с более выраженным ease-out.




Когда использовать: универсальный вариант, если не уверены.

animation-timing-function: ease; /* default */


Продвинутые easing-функции


Bounce (Отскок)

Эффект: элемент "отскакивает" от конечной позиции.

Когда использовать:

  • Игривые интерфейсы
  • Подтверждение успешного действия
  • Привлечение внимания

Когда избегать: профессиональные, серьёзные интерфейсы (банки, медицина).

Elastic (Эластичность)

Эффект: элемент "пружинит", выходя за конечную позицию и возвращаясь.

Применение: редко в веб-интерфейсах, иногда в мобильных приложениях для pull-to-refresh.

Custom Cubic Bezier

Создавайте свои кривые на cubic-bezier.com


Пример Material Design:

/* Standard easing */
transition-timing-function: cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.2, 1);

/* Deceleration (emphasis ease-out) */
transition-timing-function: cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.2, 1);

/* Acceleration (ease-in) */
transition-timing-function: cubic-bezier(0.4, 0.0, 1, 1);

/* Sharp (резкое) */
transition-timing-function: cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.6, 1);



Наглядный пример


Практические примеры использования easing


Открытие dropdown-меню:

.dropdown {
   transform: scaleY(0);
   transform-origin: top;
   transition: transform 250ms cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1);
}

.dropdown.open {
   transform: scaleY(1);
}

Hover-эффект на кнопке:

.button {
   background-color: #3498db;
   transition: background-color 150ms ease-out;
}

.button:hover {
   background-color: #2980b9;
}

Модальное окно:

.modal {
   opacity: 0;
   transform: scale(0.9) translateY(20px);
   transition:
     opacity 300ms ease-out,
     transform 300ms cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1);
}

.modal.show {
   opacity: 1;
   transform: scale(1) translateY(0);
}

Типы интерфейсной анимации и микровзаимодействия

1. Микроанимация (Micro-interactions)


Определение: короткие, функциональные анимации отдельных элементов длительностью 100-400 мс.

Характеристики:

  • Фокус на одном элементе
  • Однозадачность — выполняет одну функцию
  • Моментальная обратная связь
  • Едва заметная, но значимая

Примеры микроанимации:



Like-button


Like-button:

  • Иконка сердца заполняется цветом
  • Лёгкий bounce-эффект
  • Появление счётчика с анимацией
  • Общая длительность: 300-400 мс



Checkbox


Checkbox:

  • Появление галочки по траектории
  • Заполнение фона цветом
  • Микро-bounce в конце
  • Длительность: 200-250 мс



Toggle switch


Toggle switch:

  • Кружок перемещается влево/вправо
  • Изменение цвета фона
  • Смена иконки внутри кружка
  • Длительность: 200-300 мс



Ripple effect (Material Design)


Ripple effect (Material Design):

  • Волна расходится от точки касания
  • Визуализация физического клика
  • Длительность: 300-400 мс

2. Переходные анимации (Transition Animations)


Определение: анимация смены состояний, экранов или контента.

Типы переходов:


Page transitions (переходы страниц):

  • Slide left/right — навигация вперёд/назад
  • Fade — замена несвязанного контента
  • Zoom in/out — углубление/выход из контекста
  • Push — новый экран "выталкивает" старый

State transitions (смена состояний):

  • Collapsed → Expanded (аккордеон)
  • List view → Grid view
  • Edit mode → View mode
  • Loading → Loaded

Content transitions:

  • Skeleton → Actual content
  • Placeholder → Real image
  • Empty state → Filled state

Параметры для переходов:

  • Длительность: 250-400 мс (мобильные), 300-500 мс (десктоп)
  • Easing: ease-in-out или custom Material
  • Направление: осмысленное (не случайное)

3. Загрузочные анимации (Loading States)




Типы индикаторов:

Circular progress (круговой индикатор):

/* Неопределённая загрузка */
animation: rotate 1.4s linear infinite;


/* Определённая загрузка */
stroke-dasharray: 0 100; /* 0% */
stroke-dasharray: 75 25; /* 75% */


Linear progress bar:

/* Индикатор с процентами */
.progress-bar {
   width: 0%;
   transition: width 300ms ease-out;
}

Skeleton screens (скелетон-экраны):

/* Пульсирующая анимация */
@keyframes pulse {
   0%, 100% { opacity: 1; }
   50% { opacity: 0.4; }
}

.skeleton {
   animation: pulse 1.5s ease-in-out infinite;
   background: linear-gradient(
     90deg,
     #f0f0f0 0%,
     #f8f8f8 50%,
     #f0f0f0 100%
   );
}


Shimmer effect (мерцание):

@keyframes shimmer {
   0% { background-position: -1000px 0; }
   100% { background-position: 1000px 0; }
}

.shimmer {
   background: linear-gradient(
     to right,
     #eeeeee 0%,
     #dddddd 20%,
     #eeeeee 40%,
     #eeeeee 100%
   );
   background-size: 1000px 100%;
   animation: shimmer 2s infinite;
}

4. Навигационная анимация



Примеры навигационной анимации.


Bottom sheet (выезжающая панель снизу):

.bottom-sheet {
   transform: translateY(100%);
   transition: transform 350ms cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1);
}


.bottom-sheet.open {
   transform: translateY(0);
}

Drawer (боковое меню):

.drawer {
   transform: translateX(-100%);
   transition: transform 300ms ease-out;
}

.drawer.open {
   transform: translateX(0);
}

Tab transitions (переключение вкладок):

  • Индикатор плавно перемещается между табами
  • Анимированное подчёркивание
  • Смена контента с fade-эффектом

5. Scroll-based анимация (привязанная к скроллу)



Примеры анимации, привязанной к скроллу.


Parallax scrolling:

  • Элементы двигаются с разной скоростью
  • Создаёт ощущение глубины
  • Не переборщите — может вызвать motion sickness

Fade-in on scroll:

  • Элементы плавно появляются при прокрутке
  • Используйте Intersection Observer API
  • Загружайте контент по мере прокрутки

Sticky headers:

  • Шапка сайта "приклеивается" при скролле
  • Плавная трансформация (смена размера, фона)
  • Длительность: 200-300 мс

Infinite scroll:

  • Новый контент подгружается в конце списка
  • Skeleton появляется, затем заменяется реальным контентом
  • Индикатор загрузки в конце списка

Практические примеры использования

Пример 1: умная форма регистрации


Задача: пользователь заполняет многошаговую форму регистрации.

Применённые принципы анимации:

Шаг 1 — Обратная связь на ввод:

Поле с фокусом:

  • Border меняет цвет: #ccc → #3498db (150ms, ease-out)
  • Label "поднимается" вверх (200ms, ease-out)
  • Появляется иконка валидации справа


Шаг 2 — Валидация в реальном времени:

При вводе корректных данных:

  • Зелёная галочка fade-in (200ms)
  • Поле border становится зелёным
  • Микро-успех: радость пользователя


При ошибке:

  • Поле "трясётся" горизонтально (shake animation, 400ms)
  • Border красный
  • Появляется сообщение об ошибке снизу (slide-down, 200ms)


Шаг 3 — Переход между шагами:

Прогресс-индикатор:

  • Заполнение прогресса анимированно (400ms, ease-out)
  • Текущий шаг подсвечивается
  • Предыдущие шаги — галочка


Смена контента:

  • Старый шаг fade-out влево (300ms)
  • Новый шаг fade-in справа (300ms)
  • Delay: 100ms между анимациями


Шаг 4 — Отправка формы:

Клик на "Зарегистрироваться":

  • Кнопка масштабируется вниз (50ms, ease-in)
  • Затем масштабируется вверх (150ms, ease-out)
  • Текст заменяется на спиннер (200ms, fade)
  • Кнопка disabled + другой цвет


При успехе:

  • Спиннер → зелёная галочка (300ms)
  • Кнопка меняет цвет на зелёный (200ms)
  • Success message slide-down сверху (350ms)
  • Перенаправление на dashboard (1000ms delay)


Результат: форма кажется отзывчивой, понятной, даёт постоянную обратную связь. Пользователь уверен в каждом своём действии.

Пример 2: E-commerce — добавление в корзину


Задача: пользователь добавляет товар в корзину интернет-магазина.

UX-сценарий с анимацией:

Действие 1 — Клик на "Добавить в корзину":

1. Кнопка feedback (100ms):

  • Scale down to 0.95
  • Затем scale up to 1 с bounce


2. Клонирование изображения товара:

  • Создаётся копия изображения
  • Летит по дуге к иконке корзины (600ms, ease-in-out)
  • Траектория: Bezier curve (не прямая линия)


3. Счётчик корзины обновляется:

  • Число "2" → "3" с анимацией (300ms)
  • Scale up + bounce-эффект
  • Привлекает внимание


4. Трансформация кнопки:

  • "Добавить" → "В корзине" (300ms, morph)
  • Цвет: синий → зелёный
  • Появляется галочка слева от текста


Действие 2 — Hover на корзине:

При наведении на иконку корзины в шапке:

  • Появляется mini-cart (preview корзины)
  • Slide down + fade-in (250ms, ease-out)
  • Список товаров с миниатюрами
  • Кнопка "Оформить заказ" pulse-эффект


Действие 3 — Удаление из корзины:

Свайп влево на товаре (мобильная версия):

  • Товар двигается влево, открывая кнопку "Удалить"
  • Тень усиливается (depth-эффект)


Клик на "Удалить":

  • Элемент fade-out + collapse высоты (400ms)
  • Остальные элементы плавно "схлопываются" вверх
  • Счётчик корзины уменьшается с анимацией
  • Snackbar внизу: "Товар удалён" + кнопка "Отменить" (5 сек)


Бизнес-результат: такая анимация увеличивает conversion rate на 12-18% по данным A/B тестов.

Инструменты для создания UX-анимации



Для дизайнеров (без кода)


Figma (с плагинами):

  • Плагины: Smart Animate, Anima, ProtoPie Plugin
  • Преимущества: удобный UI, встроенный Smart Animate
  • Ограничения: простые анимации, нет сложных кривых
  • Кому подходит: начинающим, для прототипов

Adobe XD:

  • Возможности: Auto-Animate, Voice prototyping
  • Преимущества: хорошие переходы между артбордами
  • Ограничения: закрытая экосистема Adobe
  • Кому подходит: дизайнерам, работающим в Adobe-стеке

Principle:

  • Специализация: анимация и интерактивные прототипы
  • Преимущества: timeline-based, точный контроль
  • Недостатки: только MacOS, платный
  • Кому подходит: Mac-пользователям, для детальной анимации

ProtoPie:

  • Возможности: сенсоры, сложные взаимодействия, передача в код
  • Преимущества: близко к реальному поведению
  • Цена: $25/месяц
  • Кому подходит: для сложных прототипов с условной логикой

Framer:

  • Особенность: код + визуальный редактор
  • Преимущества: React-компоненты, реальный код
  • Кривая обучения: средняя-высокая
  • Кому подходит: дизайнерам, знающим код

Для разработчиков (код)


CSS Animations & Transitions:

/* Самый простой и производительный способ */
.element {
   transition: all 300ms ease-out;
}

@keyframes slideIn {
   from { transform: translateX(-100%); }
   to { transform: translateX(0); }
}

Преимущества:

  • Нативная поддержка браузеров
  • GPU-ускорение
  • Не нужны библиотеки
  • Отличная производительность

GreenSock (GSAP):

// Профессиональная библиотека для анимации
gsap.to(".element", {
   duration: 0.3,
   x: 100,
   opacity: 0,
   ease: "power2.out"
});

Преимущества:

  • Кросс-браузерная совместимость
  • Сложные последовательности (timelines)
  • Точный контроль
  • Используется в 11 миллионах сайтов

Цена: бесплатно (с ограничениями), $199/год Business

Framer Motion (для React):

// Декларативная анимация для React
<motion.div
   initial={{ opacity: 0, y: 20 }}
   animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
   transition={{ duration: 0.3 }}
>
   Content
</motion.div>

Преимущества:

  • Идеальная интеграция с React
  • Gestures и draggable
  • Layout animations
  • TypeScript support

Anime.js:


// Лёгкая библиотека для CSS, SVG, DOM
anime({
   targets: '.element',
   translateX: 250,
   rotate: '1turn',
   duration: 800,
   easing: 'easeInOutQuad'
});

Преимущества:

  • Маленький размер (9KB)
  • Работает с CSS, SVG, JavaScript объектами
  • Хорошая документация

Lottie (от Airbnb):

// Экспорт анимации из After Effects
lottie.loadAnimation({
   container: element,
   renderer: 'svg',
   loop: true,
   autoplay: true,
   path: 'animation.json'
});

Преимущества:

  • Сложная анимация из After Effects
  • Векторная графика (SVG)
  • Работает везде (web, iOS, Android)
  • Лёгкие файлы

Недостатки:

  • Требуется After Effects для создания
  • Сложность настройки

Для обучения анимации детей (в CODDY)


Scratch:

  • Блочное программирование
  • Встроенные инструменты анимации спрайтов
  • Идеально для детей 7-12 лет

CSS в HTML/CSS курсах:

  • Простые transition и animation
  • Визуальный результат мгновенно
  • Подходит для 10+ лет

JavaScript + Canvas:

  • Рисование и анимация программно
  • Игры и интерактивные проекты
  • Для детей 12+ лет

p5.js:

  • Креативное кодирование
  • Визуализация анимации через код
  • Подходит для творческих детей 13+ лет

Частые ошибки при создании анимации



Ошибка 1: анимация ради анимации

Проблема: добавление движения без функциональной цели.

Пример плохой практики:

  • Логотип постоянно вращается
  • Фоновые элементы хаотично двигаются
  • Текст "пульсирует" без причины

Решение: каждая анимация должна отвечать на вопрос "Зачем?". Если ответа нет — удалите её.

Ошибка 2: слишком медленная анимация


Проблема: анимация длится 800мс+, замедляя работу с интерфейсом.

Симптомы:

  • Пользователи жалуются на "тормоза"
  • Высокий bounce rate на мобильных
  • Пользователи кликают повторно

Решение: придерживайтесь правила 200-400ms для большинства анимаций.

Ошибка 3: некорректный easing


Проблема: использование linear или неподходящих кривых.

Примеры плохого выбора:

  • Linear для появления элементов — выглядит механически
  • Ease-in для обратной связи — кажется медленным
  • Bounce для профессиональных интерфейсов — несерьёзно

Решение:

  • Ease-out для 80% UI-анимации
  • Ease-in-out для переходов
  • Custom curves через cubic-bezier.com

Ошибка 4: анимация блокирует взаимодействие

Проблема: пользователь не может продолжить работу, пока проигрывается анимация.

Пример:

  • Модальное окно открывается 600ms, и кнопки неактивны
  • Меню выезжает, но клики не работают

Решение:

  • Делайте элементы интерактивными немедленно
  • Анимация должна быть декорацией, не барьером

Ошибка 5: игнорирование производительности

Проблема: анимация properties, которые вызывают reflow/repaint.

Плохие property для анимации:

Плохо — вызывают reflow 

transition: width, height, top, left, margin, padding


Очень плохо — убивают производительность 
transition: all


Хорошие property:

Хорошо — GPU-ускорение 
transition: transform, opacity


Пример оптимизации 

transform: translateX(100px); dместо left: 100px 
transform: scale(1.5);  вместо width: 150% 

Ошибка 6: забывают о prefers-reduced-motion

Проблема: не учитывают пользователей с вестибулярными расстройствами.

Обязательное правило:

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
   * {
     animation-duration: 0.01ms !important;
     animation-iteration-count: 1 !important;
     transition-duration: 0.01ms !important;
   }
}

Ошибка 7: непоследовательность

Проблема: разные элементы анимируются по-разному без системы.

Примеры:

  • Кнопки открываются ease-in, закрываются ease-out
  • Один modal fade-in, другой slide-up
  • Разная длительность для похожих действий

Решение: создайте animation style guide:

  • Определите стандартные длительности
  • Зафиксируйте easing-функции
  • Документируйте паттерны

Ошибка 8: анимация отвлекает от контента

Проблема: движение конкурирует с основным контентом за внимание.

Пример:

  • Автоплей carousel меняет слайды каждые 3 секунды
  • Фоновое видео с интенсивным движением
  • Параллакс мешает читать текст


Решение: анимация должна быть поддержкой, не главным героем.

Часто задаваемые вопросы



Влияет ли анимация на производительность сайта?

Да, но зависит от реализации. CSS transform и opacity анимируются через GPU и не влияют на производительность. Анимация width, height, margin вызывает reflow и может тормозить. Используйте Chrome DevTools Performance tab для профилирования.

Какая оптимальная длительность для UI-анимации?

Для большинства микроанимаций — 200-300 миллисекунд. Это золотая середина между "слишком быстро" (не замечается) и "слишком медленно" (раздражает). Для переходов между экранами допустимо 300-400мс.

Нужна ли анимация в B2B и корпоративных приложениях?

Да, но минимальная. Опытные пользователи CRM и бэк-офисных систем выполняют действия часто и быстро. Используйте короткую анимацию (100-200мс) только для критичной обратной связи. Избегайте декоративных эффектов.

Можно ли детям изучать создание анимации для интерфейсов?

Безусловно! В школе программирования CODDY дети с 10 лет изучают основы веб-дизайна, HTML/CSS и создание простой UI-анимации. Современные инструменты вроде Figma интуитивны и не требуют глубоких знаний программирования для базовых анимаций. С 12 лет ребята переходят к CSS transitions и JavaScript-анимации.

Как анимация связана с программированием?

Создание продвинутой анимации в интерфейсе требует знания CSS, JavaScript и понимания принципов разработки. На курсах фронтенд-разработки в CODDY школьники учатся:

  • CSS animations и transitions
  • JavaScript для интерактивной анимации
  • Библиотеки (GSAP, Anime.js)
  • Оптимизацию производительности

Какие инструменты использовать начинающему дизайнеру?

Начните с Figma + встроенный Smart Animate — это бесплатно и достаточно для большинства прототипов. Когда освоитесь, изучите Principle (MacOS) или ProtoPie для более сложной анимации. Для веб-разработки начните с CSS transitions — они просты и эффективны.

Как тестировать эффективность анимации?


Методы тестирования:

  • User testing — наблюдайте за реакцией пользователей
  • A/B testing — сравните варианты с анимацией и без
  • Analytics — отслеживайте bounce rate, time on page, conversions
  • Performance metrics — измеряйте FPS, paint time
  • Accessibility testing — проверьте работу с prefers-reduced-motion

Показатели успеха:

  • Пользователи не замечают анимацию (работает незаметно)
  • Не получаете жалоб на "медленный интерфейс"
  • Conversion rate не падает
  • Bounce rate снижается или стабилен

Есть ли универсальные правила для анимации?


Да, следующие принципы работают всегда:

  1. Анимация должна быть функциональной, не декоративной
  2. Длительность 200-400мс для большинства случаев
  3. Используйте ease-out по умолчанию
  4. Анимируйте transform и opacity (не width/height)
  5. Уважайте prefers-reduced-motion
  6. Тестируйте на реальных пользователях

Заключение: анимация как язык интерфейса

Анимация в интерфейсе — это не украшение и не опциональная "фишка". Это полноценный язык коммуникации между системой и пользователем. Правильная UX-анимация объясняет логику, направляет внимание, подтверждает действия и создаёт ощущение контроля.

Ключевые принципы




  1. Функциональность превыше красоты.
    Каждое движение должно служить цели — объяснять, подсказывать, подтверждать. Если анимация не улучшает понимание или не ускоряет работу — она лишняя.

  2. Скорость критична.
    200-400 миллисекунд — золотой стандарт. Медленнее — раздражает, быстрее — не замечается.

  3. Контекст определяет выбор.
    В игровых приложениях уместны яркие, игривые анимации с bounce-эффектами. В банковском приложении — минимализм и мгновенная реакция. В обучающей платформе CODDY — баланс между геймификацией и функциональностью.

  4. Производительность не обсуждается.
    Анимация не должна тормозить интерфейс. Используйте GPU-ускоренные свойства (transform, opacity), профилируйте производительность, тестируйте на слабых устройствах.

  5. Доступность обязательна.
    Уважайте prefers-reduced-motion, не создавайте барьеров для людей с особенностями восприятия.


Для родителей: почему детям полезно изучать UI/UX анимацию

Создание анимации для интерфейсов развивает у детей:

  • Логическое мышление — понимание причинно-следственных связей
  • Внимание к деталям — разница в 50 миллисекунд заметна
  • Эмпатию — способность понять, что чувствует пользователь
  • Техническое мастерство — владение CSS, JavaScript, дизайн-инструментами
  • Креативность — поиск элегантных решений задач UX

В современном мире, где интерфейсы повсюду (от смартфонов до умных холодильников), умение их проектировать — востребованный навык. UI/UX дизайнеры и фронтенд-разработчики входят в топ-10 самых высокооплачиваемых IT-специальностей.

Хотите, чтобы ваш ребёнок освоил создание современных интерфейсов?


В международной школе программирования CODDY мы обучаем детей и подростков:


Наши студенты:

  • Создают реальные проекты с продуманной анимацией
  • Изучают современные инструменты (Figma, CSS, GSAP)
  • Понимают принципы UX и применяют их на практике
  • Собирают портфолио работ для поступления в вузы
  • Участвуют в хакатонах и побеждают

Преимущества обучения в CODDY:

  • Международная школа с филиалами в 28 странах
  • Практикующие преподаватели из IT-компаний
  • Проектный подход — создаём реальные продукты
  • Индивидуальный темп обучения
  • Сертификаты по окончании курсов


Запишитесь на бесплатное пробное занятие и узнайте, как ваш ребёнок может освоить востребованную профессию UI/UX дизайнера или фронтенд-разработчика!

Записаться на пробное занятие →

Автор статьи:
Редакция CODDY

Тематические курсы

Frontend-разработчик: сайты на HTML/CSS/JavaScript

Создание сайтов на Tilda

Программирование на JavaScript

Обучение веб-дизайну сайтов

Почитайте нас еще!
Комментарии
Комментариев нет
Оставьте свой комментарий
Ваш комментарий принят и появится после прохождения модерации!
Исчерпан лимит на отправку комментариев
Площадки
Бонусы от друзей !
Подпишитесь на новости и получите бонусы от наших партнеров

Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия *
Обязательно
Имя ребенка *
Обязательно
Возраст ребенка *
лет
Обязательно
E-mail *
Введен не верный e-mail
Ваш город
Обязательно
Запишите ребенка
на бесплатный урок!
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Обязательно
Введен не верный e-mail
+7
Обязательно
Промокод не применен
Промокод применен
Пробное занятие
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Ваш телефон
+7
Обязательно
Промокод
Промокод не применен
Промокод применен
Связаться с нами
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Обнаружены недопустимые символы в сообщении. Уберите все лишнее, оставьте только текст.
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш город
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Сообщение
Обязательно
Предварительная запись
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Имя ребенка
Обязательно
Ваш город
Обязательно
Ваш телефон
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Начало обучения
Январь 2025
2025
2025
Заказать звонок
Администратор свяжется с
вами в ближайшее время.
Что-то пошло не так, попробуйте отправить заявку позже.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш телефон
+7
Обязательно
Оставить заявку
Администратор свяжется с
вами в ближайшее время.
Что-то пошло не так, попробуйте отправить заявку позже.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш телефон
Обязательно
Оплатить курсы
Заявка подана, менеджер свяжется с вами в ближайшее время!
Получите бонус от наших партнеров.
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Имя и фамилия ребенка
Обязательно
Ваш телефон
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Сумма для оплаты
Введите целое число
Оставить отзыв
Благодарим вас за отзыв.
Что-то пошло не так, попробуйте отправить заявку позже.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Ваше фото
Оцените школу
Оцените преподавателя
Отзыв
Обязательно
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Close
По записи и другим вопросам звоните по номеру телефона +7 (495) 106-60-11 или пишите на email info@coddyschool.com
Close
Close
Выберите язык Choose a language Тілді таңдаңыз Виберіть мову Sélectionnez la langue Sprache wählen
Choose a language
RU
EN
KZ
UA
FR
DE
OK
Предварительный просмотр
Заберите индивидуальный план развития ребенка
Заберите индивидуальный
план развития ребенка