план развития ребенка
Всё больше бизнесов переходят на онлайн-площадки и создают сайты и приложения, а работу некоторых сервисов без них в современном мире даже трудно себе представить. Рассказываем, как создать мобильное приложение и что для этого нужно.
Перед тем, как создавать мобильное приложение, стоит разобраться, как оно устроено.
Любое приложение, сайт или страница состоит из двух блоков:
Подробнее вы можете почитать в статье "Frontend и Backend - понятия и отличия".
Клиент взаимодействует только с frontend, не видя, что происходит за ним. Задача backend – устроить клиентскую часть приложения так, чтобы она исправно работала. Обычно этим занимаются соответствующие разработчики или UX/UI-дизайнер.
В процессе разработки приложения оба блока создаются параллельно. Ориентир делается на переднюю часть, но без правильно прописанной задней красивая картинка останется лишь красивой картинкой – а нам нужно, чтобы она ещё и эффективно работала.
Представим, что вы – разработчик. Вы хотите создать приложение для мобильных устройств, и вам предстоит долгая работа. Разобьём её на этапы и пройдём вместе.
Процесс разработки мобильного приложения начинается с идеи. Для начала спросите себя: нужно ли оно вашему проекту? Может, без него можно обойтись? Например, многим сервисам достаточно страницы в социальной сети или компактной мобильной версии сайта.
К тому же, приложение занимает память устройства – некоторым пользователям это может не понравиться. Удостоверьтесь, что ваш проект стоит того, чтобы всегда быть в телефонах ваших клиентов.
Если вы твёрдо уверены, что создание мобильного приложения сделает ваш бизнес доступнее и легче для взаимодействия с клиентами – можно приступать к первому этапу.
1. Поищите похожие мобильные приложения и составьте общее внешнее представление о вашем будущем продукте. Он должен соответствовать трендам, быть интуитивно понятным и приятно выглядеть.
2. Подумайте о вашей целевой аудитории. Для кого вы делаете приложение? Чем обычно пользуются эти люди? Удобно ли будет им пользоваться личным кабинетом и другими ресурсами? Составьте их примерный портрет: работать будет легче, зная, для кого вы это делаете.
3. Определите функционал приложения на основе предыдущего пункта. Будет ли в нём меню? Что будет на главной “домашней” странице?Поставьте себя на место вашей целевой аудитории и ответьте на следующие вопросы:
Учтите эти аспекты и составьте свою лучшую версию продукта, которым вы бы с радостью пользовались сами.
4. Выберите платформу
В зависимости от вашей аудитории, решите, на какой операционной системе будет работать ваше приложение: IOS, Android или на обеих сразу. Вот несколько пунктов, которые стоит учесть при выборе платформы:
Пользователей IOS меньше, но тратят они больше. Если ваше приложение подразумевает внутренние покупки – лучше выбирать эту платформу. К тому же, Android используют множество фирм с экранами самых разных размеров и разрешений, которых в разы больше, чем у IOS, то есть, Android-приложение должно хорошо смотреться на любом устройстве.
А можно поймать двух зайцев сразу: это называется кроссплатформенной разработкой. Это быстрее, но нужно хорошо разбираться в обеих платформах, чтобы поддерживать такое приложение в будущем.
Кстати, выбирать что-то одно не сулит больших потерь: код приложения всегда можно адаптировать под другую систему.
Платформа выбрана, а вместе с ней и язык программирования: у Android это, как правило, Java, у IOS – Swift. Кроссплатформенные приложения чаще всего пишутся на JavaScript или HTML. Программы для разработки у них тоже разные: рассмотрим несколько самых распространённых.
Официальная и бесплатная среда разработки для создания приложений на Android на языках Java и Kotlin. Интерфейс прост и понятен: слева код, справа то, как его увидит пользователь.
Просматривать и редактировать все функции можно в режиме реального времени, и тестировать приложение можно прямо на месте: в него встроен эмулятор* Android. А недавно туда даже добавили ИИ (искусственный интеллект), который помогает писать и редактировать код и даже отвечает на вопросы о разработке.
❝ *Эмулятор – программа-имитатор другой операционной системы. Например, с помощью него на компьютере можно играть в игры, которые работают только на приставке, или запустить приложение, сделанное только для мобильных устройств.❞
Русскоязычная программа с открытым исходным кодом, позволяющая создавать приложения и для Android, и для IOS. За 5$ в месяц предлагается библиотека готовых шаблонов и виджетов для самых разных типов бизнеса: от ресторана до благотворительности.
Ещё одна бесплатная официальная среда разработки, но уже от Apple. Функционалом она идентична Android Studio – тот же интерфейс, удобная работа и эмулятор мобильного устройства, разве что код пишется на языке Swift и полный функционал программы раскрывается только на устройствах Apple с macOS.
В любой среде разработки сначала создаётся прототип – общий вид страниц приложения, его основные кнопки и баннеры. Наполнение добавляется потом: сейчас важно грамотно распорядиться пространством, создать все необходимые страницы и указать им пути перехода друг к другу.
Теперь, чтобы ваши страницы и кнопки работали, информация быстро поступала на нужный сервер и приложение в целом функционировало, нужно написать к нему код.
Код – это backend часть приложения. Он связывает все элементы и заставляет их функционировать.
Чем у́же функционал, тем меньше активностей придётся проработать и тем меньше ошибок будет возникать в процессе эксплуатации. То же относится к платформе: кроссплатформенные приложения универсальны, но часто менее производительны. Не нагружайте своё приложение, чтобы оно быстро и слаженно работало даже на низких мощностях.
Работающий интерфейс с основными элементами есть – пора его украсить. Здесь оформляется весь визуал приложения: необходимые текстовые блоки, иконки и фотографии.
Также на этом этапе добавляются и редактируются виджеты – небольшие интерактивные элементы с полезной информацией. Они могут быть как в самом приложении, так и прикрепляться к главному экрану пользователя, чтобы он мог видеть основную информацию не заходя в приложение.
Все базовые мобильные приложения имеют виджеты: заметки, музыка, галерея и пр.
Приложение почти готово, осталось только его проверить. Это можно сделать на самом устройстве или на компьютере в эмуляторе – ещё лучше будет провести тестирование на нескольких разных телефонах, чтобы выявить больше ошибок. Этим занимаются тестировщики: запускают приложение на разных версиях операционной системы и экранах и ищут в нём любые недочёты.
Разработчик исправляет все нюансы по результатам тестирования и теперь, когда всё работает и отображается, как надо, на всех устройствах, приложение можно считать готовым к выходу в свет.
Теперь, чтобы клиенты могли удобно скачивать ваш продукт, нужно подготовить его к публикации. Просто разместить загрузочный файл на своём сайте – тоже вариант, но наличие в сторах (магазинах приложений) гарантирует пользователям отсутствие вирусов, а приложению даёт шанс попасть в рекомендации.
Сторов в сети огромное множество. Самые известные из них это AppStore, Play Store, RuStore и многие другие, подходящие конкретным моделям телефонов.
У разных магазинов разные требования, поэтому, чтобы в конце было меньше хлопот, стоит выбрать магазин и прочитать эти требования в самом начале работы. Вот общие для всех сторов пункты, которые стоит подготовить перед отправкой:
Рассмотрение вашего приложения в сторе занимает около недели. Оформите его по всем правилам сразу, чтобы не мучить себя и модераторов правками.
Не всегда сторы принимают приложение с первого раза: для этого нужно детально изучить их политику и требования и проверить своё приложение на вредоносность. Вот основные причины, по которым вам могут отказать:
Кстати, Google Play в требованиях более лоялен – в то время как модерация у Apple проходит очень жёстко. Ничего страшного в этом нет: соблюдая вышеперечисленные пункты и имея полную и конкретную карточку приложения (документ со всеми данными), вы уже на 80% проходите модерацию в любом сторе.
Учесть политику стора в самом начале создания приложения и соблюдать её на протяжении всей разработки сэкономит вам время, деньги и нервы. Потратьте немного больше времени на анализ: это обязательно окупится на этапе публикации.
Помните, приложение – это ваш сервис. Он должен оставить хорошее впечатление, быть удобным и не терять время пользователей, чтобы к нему хотелось вернуться снова. Создайте его приятным глазу, быстрым и нетребовательным, и он быстро окупится.
Хорошее приложение можно создать своими руками с помощью гайдов, инструментов и курсов в школе программирования CODDY. Мы учим писать то, что нужно вам, на всех востребованных языках.