Москва

ruru

Вверх

Scratch для детей: создаем первые игры и мультфильмы с нуля
13.01.202612 мин чтения

Scratch для детей: создаем первые игры и мультфильмы с нуля

Ребенок увлечен играми? Направьте его интерес в полезное русло — научите создавать собственные игры в Scratch! В статье — пошаговые инструкции, примеры игр и мультфильмов, а также советы по обучению.
13
янв
13.01.2026
.

Ваш ребёнок часами сидит в играх на телефоне или компьютере? А что если направить эту энергию в полезное русло — научить создавать собственные игры вместо того, чтобы просто играть в чужие?


Scratch — это визуальный язык программирования, который используют более 100 миллионов детей по всему миру. Он превращает сложный код в яркие блоки-конструкторы, с которыми справится даже первоклассник. За час ребёнок может создать свою первую игру. За неделю — целый мультфильм.


Scratch для детей — это не просто развлечение. Это первый шаг в мир IT-профессий, развитие логического мышления и возможность воплотить любые фантазии в жизнь.


Что такое Scratch и почему он идеален для начинающих


Scratch — это бесплатная платформа для обучения программированию.


Разработана MIT Media Lab (Массачусетский технологический институт) в 2007 году. Название происходит от техники диджеев "scratching" — смешивания звуков для создания чего-то нового.

Почему Scratch называют "Lego для программистов"

В обычном программировании нужно писать строчки кода, где одна пропущенная запятая может всё сломать. Scratch программирование для детей устроено иначе — это визуальный язык, где программы собираются из цветных блоков, как конструктор Lego.

Как это работает:

  • Вместо написания кода — перетаскивание блоков мышкой
  • Блоки соединяются только правильным образом (ошибки исключены)
  • Цвета блоков соответствуют функциям: движение — синее, внешность — фиолетовое, звук — розовое
  • Результат виден сразу — нажал "Старт" и игра оживает

Для какого возраста подходит Scratch

Официальная рекомендация: от 8 до 16 лет
Реальная практика: дети начинают с 6-7 лет (с помощью родителя или учителя)

  • 6-7 лет: простые анимации, движение персонажей
  • 8-10 лет: игры с условиями, мультфильмы с диалогами
  • 11-14 лет: сложные игры с уровнями, системой очков, физикой

Что можно создать в Scratch


Игры:

  • Аркады (Flappy Bird, Pac-Man)
  • Платформеры (бродилки с прыжками)
  • Квесты (приключения с загадками)
  • Головоломки (лабиринты, змейка)

Мультфильмы:

  • Короткие истории с диалогами
  • Анимационные открытки
  • Образовательные ролики

Интерактивные проекты:

  • Музыкальные инструменты
  • Обучающие викторины
  • Цифровые комиксы

Интерфейс Scratch: простой как раз-два-три

Когда вы заходите на scratch.mit.edu, перед вами открывается удобный редактор из трёх частей:

1. Библиотека блоков (слева)



Здесь находятся все команды, разделённые по цветам:


О Движение — двигаться, поворачиваться, идти к точке

О Внешность — менять костюм, говорить, изменять размер

О События — начать программу, реагировать на клики

О Управление — условия "если", циклы "повторять"

О Сенсоры — касается ли объект другого объекта, нажата ли клавиша

2. Рабочая область (центр)

Здесь вы собираете блоки в цепочки — это и есть программа. Просто перетаскиваете блоки из библиотеки и соединяете их как пазлы.

Пример простой программы:

[Когда щёлкнут по зелёному флажку]

   → [Повторять всегда]

      → [Двигаться на 10 шагов]

      → [Если касается края, оттолкнуться]



Эта программа заставит персонажа ходить по экрану туда-сюда без остановки.


3. Сцена (справа)

Здесь происходит вся магия — здесь оживает ваша игра или мультфильм.



Нажимаете зелёный флажок — программа запускается, красную кнопку — останавливается.


Спрайты — главные герои проектов


Спрайт
— это любой объект на сцене: кот, машина, яблоко, облако. Каждый спрайт может:

  • Двигаться
  • Менять внешний вид (костюмы)
  • Издавать звуки
  • Реагировать на действия игрока



В Scratch есть огромная библиотека готовых спрайтов: животные, люди, транспорт, еда. Но можно и нарисовать своего!


Костюмы и анимация



Каждый спрайт может иметь несколько костюмов (кадров). Быстрая смена костюмов создаёт анимацию:


  • У кота 2 костюма: с поднятой лапой и опущенной → получается эффект ходьбы
  • У птицы 3 костюма с разным положением крыльев → получается полёт
  • У персонажа 4 костюма эмоций → можно показать радость, грусть, удивление

Как создать игру в Scratch: пошаговая инструкция

Давайте создадим простую, но увлекательную игру "Лови яблоки". Игрок управляет корзиной, яблоки падают сверху, нужно их ловить и набирать очки.

Шаг 1: Регистрация и создание проекта (5 минут)

1. Зайдите на scratch.mit.edu




2. Нажмите "Присоединиться к Scratch" (можно и без регистрации, но тогда проект не сохранится)




3. Придумайте имя пользователя и пароль

4. Нажмите "Создать" — откроется редактор с котом-спрайтом

Шаг 2: Выбираем персонажей (5 минут)


  1. Удалите кота (он нам не нужен): наведите на него внизу справа и нажмите на корзину

  2. Добавьте корзину: нажмите на значок кота внизу справа → выберите "Bowl" (миска) или нарисуйте свою

  3. Добавьте яблоко: снова нажмите на добавление спрайта → найдите "Apple" в библиотеке




Шаг 3: Программируем корзину (10 минут)


Нажмите на спрайт корзины и соберите эту программу из блоков:

[Когда щёлкнут по зелёному флажку]

   → [Идти в точку x:0 y:-150] (корзина внизу экрана)

   → [Повторять всегда]

      → [Установить x в "положение мышки по x"]




Что делает программа: Корзина появляется внизу экрана и следует за мышкой влево-вправо.

Проверьте: нажмите зелёный флажок. Двигайте мышку — корзина должна двигаться за ней.

Шаг 4: Программируем падающее яблоко (15 минут)


Нажмите на спрайт яблока и соберите:

[Когда щёлкнут по зелёному флажку]

   → [Повторять всегда]

      → [Идти в точку x:(случайное от -200 до 200) y:180] (яблоко появляется вверху в случайном месте)

      → [Повторять пока y < -180] (падает вниз)

         → [Изменить y на -10] (движение вниз)

         → [Если касается "Bowl"?]

            → [Изменить "Очки" на 1]

            → [Воспроизвести звук "pop"]



Что делает программа: Яблоко появляется наверху, падает вниз. Если попадает в корзину — очки +1, звук, и яблоко появляется снова наверху.


Шаг 5: Добавляем счётчик очков (5 минут)

  1. Перейдите в раздел "Переменные" (оранжевый цвет)
  2. Нажмите "Создать переменную"
  3. Назовите её "Очки"
  4. В начало программы яблока добавьте блок: "Установить Очки в 0"



Теперь на экране появится счётчик, который показывает, сколько яблок поймали!


Шаг 6: Добавляем фон и звуки (5 минут)

1. Фон: Внизу справа нажмите на значок пейзажа → выберите "Blue Sky" или любой другой




2. Музыка: Нажмите на вкладку "Звуки" → добавьте фоновую музыку из библиотеки




3. Звук яблока: уже добавили в программе ("pop")




Готово! 


Нажмите зелёный флажок — ваша первая игра работает!

Что дальше. Усложните игру:

  • Добавьте бомбы, которые отнимают очки
  • Увеличьте скорость падения со временем
  • Добавьте таймер (60 секунд на игру)

Создание игр Scratch: ещё одна идея — игра "Лабиринт"

Если яблоки показались простыми, попробуйте игру-лабиринт:

Задача: провести персонажа от старта до финиша, не касаясь стен.

Что понадобится:

  • Спрайт "мяч" или "жук" (игрок)
  • Фон с нарисованным лабиринтом (можно нарисовать в редакторе Scratch)
  • Зелёная зона "финиш"

Программа:

[Когда щёлкнут по зелёному флажку]

   → [Идти в точку x:-200 y:-150] (старт)

   → [Повторять всегда]

      → [Если клавиша "стрелка вверх" нажата?]

         → [Изменить y на 5]

      → [Если клавиша "стрелка вниз" нажата?]

         → [Изменить y на -5]

      → [То же для стрелок влево/вправо]

      → [Если касается чёрного цвета?] (стены лабиринта)

         → [Сказать "Проиграл!" 2 секунды]

         → [Идти в точку x:-200 y:-150] (вернуться на старт)

      → [Если касается зелёного цвета?] (финиш)

         → [Сказать "Победа!" 2 секунды]

         → [Стоп всё]



Что получится: Игрок управляет объектом стрелками на клавиатуре. Если коснётся стен — возвращается на старт. Если доберётся до финиша — победа!

Как сделать мультфильм в Scratch

Главное отличие мультфильма от игры: в игре игрок управляет действиями, в мультфильме всё происходит автоматически по сценарию.

Простой мультфильм. "Встреча кота и собаки"


Сюжет: кот идёт по парку, встречает собаку, они здороваются и уходят.

Что нужно:

  • Спрайт "Кот" (Cat)
  • Спрайт "Собака" (Dog)
  • Фон "Парк" (Park)




Программа для кота:

[Когда щёлкнут по зелёному флажку]

   → [Идти в точку x:-200 y:0]

   → [Повторить 40 раз]

      → [Изменить x на 5] (идёт вправо)

      → [Следующий костюм] (анимация ходьбы)

   → [Сказать "Привет, дружище!" 2 секунды]

   → [Ждать 2 секунды]

   → [Сказать "Пока!" 1 секунду]

   → [Повторить 20 раз]

      → [Изменить x на 5]

      → [Следующий костюм]




Программа для собаки:

[Когда щёлкнут по зелёному флажку]

   → [Идти в точку x:200 y:0]

   → [Ждать 2 секунды] (пока кот идёт)

   → [Сказать "Привет, друг!" 2 секунды]

   → [Ждать 2 секунды]

   → [Изменить x на -100] (собака уходит влево)




Если заменить последнюю команду, собака "переплывёт" в конец парка. Если оставить "изменить х на - 100", собака останется примерно в той же точке, что и кот.




Что получится: кот идёт по парку, встречает собаку, они общаются и расходятся. Простой, но живой мультфильм!

Усложнение:

  • Добавьте фоновую музыку
  • Добавьте третьего персонажа (птицу, которая пролетает мимо)
  • Добавьте смену фонов (парк → дом)

Scratch уроки: где научиться программированию для начинающих

Бесплатные ресурсы

1. Официальный сайт Scratch (scratch.mit.edu)

  • Встроенные уроки: раздел "Tutorials" — 10+ готовых мини-проектов с пошаговыми инструкциями.
  • Сообщество: миллионы проектов других детей — смотрите код, учитесь, вдохновляйтесь.
  • Ремикс: можете взять чужой проект и доработать его (это не списывание, это обучение!).




2. RuTube-каналы на русском:


3. Книги для самостоятельного изучения:

  • "Scratch для детей. Самоучитель по программированию" (Мажед Маржи) — бестселлер, подходит с 8 лет
  • "Программирование для детей на Scratch" (Кэрол Вордерман) — яркая, с картинками, для начинающих

Платные курсы и школы

Если хотите структурированное обучение с обратной связью от преподавателя, рассмотрите онлайн-школы программирования.

Когда стоит выбрать курсы:

  • Ребёнок не может сам себя организовать
  • Нужна мотивация и поддержка
  • Хотите, чтобы ребёнок создал полноценный проект (не просто повторил за видео)
  • Важна обратная связь и исправление ошибок


Пример: в школе CODDY есть курс "Создание игр в Scratch" для детей 5-8 лет. За 9 месяцев ребёнок создаёт 10-12 собственных проектов: от простых анимаций до сложных игр с уровнями. Преподаватели — практикующие разработчики, которые умеют объяснять сложное простым языком.

Первый урок — бесплатный, чтобы понять, подходит ли формат.

FAQ: вопросы родителей про Scratch для детей с нуля

1. Не рано ли моему ребёнку в 7 лет программировать?

Нет, не рано. Scratch специально создан для детей с 6-8 лет. Это не "взрослое программирование" — это визуальный конструктор, как Lego.

Что важно:

  • Ребёнок умеет читать (хотя бы по слогам)
  • Умеет пользоваться мышкой
  • Готов 20-30 минут сидеть за одной задачей

Если ребёнку 6 лет — начните вместе. Вы читаете инструкции, он собирает блоки. Через пару недель он уже справится сам.

2. Что если ребёнок потеряет интерес?

Это нормально. Не все дети станут программистами, и это ок.

Главное — не заставлять. Если ребёнку скучно:

  • Попробуйте другой проект (не игра, а мультфильм; не кот, а динозавр)
  • Сделайте перерыв на месяц и вернитесь
  • Предложите показать проект друзьям (мотивация!)

Даже если бросит: Опыт Scratch всё равно полезен. Он научился:

  • Разбивать сложную задачу на шаги
  • Искать и исправлять ошибки
  • Доводить проект до конца

Это пригодится в любой профессии.

3. Это игрушка или реальное обучение программированию?

И то, и другое. Scratch — это визуальное программирование, но все базовые концепции настоящие:

  • Переменные (хранение данных: очки, жизни, имя игрока)
  • Условия (если касается врага → минус жизнь)
  • Циклы (повторять движение персонажа)
  • Функции (создать свой блок команд)
  • События (когда нажата клавиша → прыжок)

Это те же концепции, что в Python, JavaScript, C++. Только без синтаксиса.

Аналогия. Scratch — это как научиться водить на автомате перед тем, как сесть за механику. Основы те же, но проще.

4. Как Scratch поможет ребёнку в будущем?


Прямая польза:

  • Логическое мышление. Программа = цепочка логических шагов
  • Алгоритмическое мышление. Разбивать задачу на части
  • Креативность. Воплощать идеи в жизнь
  • Терпение. Искать и исправлять ошибки (debugging)

Путь в IT:

  • После Scratch → Python (язык для подростков)
  • После Python → веб-разработка, игры, AI, приложения

Даже если не IT. Навыки программирования нужны везде — от медицины до маркетинга.



Умение автоматизировать задачи = конкурентное преимущество.

Scratch программирование для детей: с чего начать прямо сейчас

Вы дочитали до конца — значит, Scratch вам интересен. Что делать дальше?

План на первую неделю:

День 1: Зайдите на scratch.mit.edu, зарегистрируйтесь, изучите интерфейс (30 минут)

День 2-3: Пройдите встроенный туториал "Создай историю" (1 час)

День 4-5: Создайте игру "Лови яблоки" по инструкции из этой статьи (1-2 часа)

День 6: Покажите проект друзьям, загрузите в сообщество Scratch

День 7: Начните второй проект (мультфильм или другую игру)

Главное — начать!

Первый проект не будет идеальным. Он будет кривой, с багами, простой. И это нормально! Даже профессиональные разработчики начинали с "Hello World" и падающих яблок.

Важно не то, насколько сложный проект, а то, что ребёнок его ЗАКОНЧИЛ. Это учит доводить дело до конца — навык, который стоит дороже любого кода.


Хотите, чтобы ребёнок не просто играл, а создавал?

Если вы хотите структурированное обучение с профессиональным преподавателем, который поможет раскрыть потенциал ребёнка — приходите на бесплатный пробный урок в школу CODDY.

Что получит ребёнок:

  • Создаст первую игру уже на первом занятии
  • Научится программировать в игровой форме
  • Познакомится с единомышленниками
  • Получит обратную связь от преподавателя-практика

Курс "Создание игр в Scratch":

  • Для детей 7-10 лет
  • Онлайн или офлайн (на выбор)
  • Группы до 8 человек (внимание каждому)
  • 10-12 собственных проектов за курс


Запишитесь на бесплатный урок: на сайте или WhatsApp: +7 926 683 0424


CODDY — 200,000+ выпускников в 28 странах. Forbes Best Employers 2025 (GOLD).

Scratch — это не просто программирование. Это возможность превратить ребёнка из потребителя игр в их создателя. Первый проект — уже сегодня!



Автор статьи:
Владлена - преподаватель курса "Разработка игр на Scratch"

Тематические курсы

Разработка игр на Scratch

Minecraft в Scratch

3D игры в Scratch

Почитайте нас еще!
Комментарии
Комментариев нет
Оставьте свой комментарий
Ваш комментарий принят и появится после прохождения модерации!
Исчерпан лимит на отправку комментариев
18.11.2025
Все о блочном программировании для детей
Блочное программирование для детей — визуальный способ изучения кода через Scratch и робототехнику WeDo 2.0. Узнайте об основах визуального кодирования в школе CODDY.
Площадки
Бонусы от друзей !
Подпишитесь на новости и получите бонусы от наших партнеров

Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия *
Обязательно
Имя ребенка *
Обязательно
Возраст ребенка *
лет
Обязательно
E-mail *
Введен не верный e-mail
Ваш город
Обязательно
Запишите ребенка
на бесплатный урок!
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Обязательно
Введен не верный e-mail
+7
Обязательно
Промокод не применен
Промокод применен
Пробное занятие
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Ваш телефон
+7
Обязательно
Промокод
Промокод не применен
Промокод применен
Связаться с нами
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Обнаружены недопустимые символы в сообщении. Уберите все лишнее, оставьте только текст.
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш город
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Сообщение
Обязательно
Предварительная запись
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Имя ребенка
Обязательно
Ваш город
Обязательно
Ваш телефон
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Начало обучения
Февраль 2026
Март 2026
Апрель 2026
Заказать звонок
Администратор свяжется с
вами в ближайшее время.
Что-то пошло не так, попробуйте отправить заявку позже.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш телефон
+7
Обязательно
Оставить заявку
Администратор свяжется с
вами в ближайшее время.
Что-то пошло не так, попробуйте отправить заявку позже.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш телефон
Обязательно
Оплатить курсы
Заявка подана, менеджер свяжется с вами в ближайшее время!
Получите бонус от наших партнеров.
Возникла ошибка. Сообщите, пожалуйста, администратору.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Имя и фамилия ребенка
Обязательно
Ваш телефон
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Сумма для оплаты
Введите целое число
Оставить отзыв
Благодарим вас за отзыв.
Что-то пошло не так, попробуйте отправить заявку позже.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Обязательно
Ваш e-mail
Введен не верный e-mail
Ваше фото
Оцените школу
Оцените преподавателя
Отзыв
Обязательно
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Close
По записи и другим вопросам звоните по номеру телефона +7 (495) 106-60-11 или пишите на email info@coddyschool.com
Close
Close
Выберите язык Choose a language Тілді таңдаңыз Виберіть мову Sélectionnez la langue Sprache wählen
Choose a language
RU
EN
KZ
UA
FR
DE
OK
Предварительный просмотр
Заберите индивидуальный план развития ребенка
Заберите индивидуальный
план развития ребенка