план развития ребенка
Образование:
Кубанский Государственный Университет, факультет математики.
Краевая детская экспериментальная средняя общеобразовательная школа народного искусства (КДЭСОШНИ), специализация «Бандура».
Дополнительные курсы:
C# (базовый и продвинутый) и Unity3D (базовый и продвинутый).
Опыт работы:
Виталий — универсальный геймдизайнер с более чем 10-летним опытом работы в игровой индустрии. Он начал карьеру как QA-инженер, тестируя мировые AAA-проекты, а затем нашел своё призвание в геймдизайне.
Работал над популярными играми Match-3, такими как Fishdom, Gardenscapes и Homescapes, где создавал уникальные игровые механики, прорабатывал баланс уровней и проводил глубокую аналитику.
На позиции Senior General Game Designer Виталий участвовал в разработке амбициозного Minecraft NFT-проекта MetaCraftLand, отвечая за баланс, экономику и создание увлекательных ивентов.
Также он управлял разработкой hyper-casual игр и интерактивной рекламы, демонстрируя широкий диапазон навыков и креативное мышление.
Интересы:
Виталий по-настоящему увлечен играми. Он не только создаёт их, но и с удовольствием исследует любые форматы — от настольных ролевых приключений до мобильных хитов. Это помогает ему не терять вдохновение и открывать новые подходы в своей работе.
Путешествия тоже занимают важное место в его жизни. Каждая поездка для Виталия становится источником свежих идей и интересных концепций для будущих игровых миров.
Кроме того, он любит пинг-понг, который учит его стратегическому мышлению и концентрации, и с увлечением слушает панк-рок, находя в этой музыке драйв и энергию для реализации новых проектов.
«Геймдизайн — это не просто создание игр. Это искусство баланса между вызовом и удовольствием, математикой и творчеством. Моя цель — делать игры, которые увлекают, развивают и вдохновляют, будь то хардкорный survival или казуальный Match-3».
Образование:
Кубанский Государственный Университет, факультет математики.
Краевая детская экспериментальная средняя общеобразовательная школа народного искусства (КДЭСОШНИ), специализация «Бандура».
Дополнительные курсы:
C# (базовый и продвинутый) и Unity3D (базовый и продвинутый).
Опыт работы:
Виталий — универсальный геймдизайнер с более чем 10-летним опытом работы в игровой индустрии. Он начал карьеру как QA-инженер, тестируя мировые AAA-проекты, а затем нашел своё призвание в геймдизайне.
Работал над популярными играми Match-3, такими как Fishdom, Gardenscapes и Homescapes, где создавал уникальные игровые механики, прорабатывал баланс уровней и проводил глубокую аналитику.
На позиции Senior General Game Designer Виталий участвовал в разработке амбициозного Minecraft NFT-проекта MetaCraftLand, отвечая за баланс, экономику и создание увлекательных ивентов.
Также он управлял разработкой hyper-casual игр и интерактивной рекламы, демонстрируя широкий диапазон навыков и креативное мышление.
Интересы:
Виталий по-настоящему увлечен играми. Он не только создаёт их, но и с удовольствием исследует любые форматы — от настольных ролевых приключений до мобильных хитов. Это помогает ему не терять вдохновение и открывать новые подходы в своей работе.
Путешествия тоже занимают важное место в его жизни. Каждая поездка для Виталия становится источником свежих идей и интересных концепций для будущих игровых миров.
Кроме того, он любит пинг-понг, который учит его стратегическому мышлению и концентрации, и с увлечением слушает панк-рок, находя в этой музыке драйв и энергию для реализации новых проектов.
«Геймдизайн — это не просто создание игр. Это искусство баланса между вызовом и удовольствием, математикой и творчеством. Моя цель — делать игры, которые увлекают, развивают и вдохновляют, будь то хардкорный survival или казуальный Match-3».