план развития ребенка


Образование:
Российский экономический университет имени Г. В. Плеханова (РЭУ им. Г. В. Плеханова), факультет экономики и бизнеса, направление «Менеджмент».
Опыт:
Станислав — преподаватель, который сам прошел путь от увлеченного школьника до профессионального разработчика игр. Его история началась еще в школьные годы, когда он создал свои первые проекты в программе Game Maker 8. Этот ранний интерес к программированию и игровым механикам определил всю его дальнейшую карьеру.
За годы практики Станислав освоил множество игровых движков и платформ, экспериментировал с различными форматами подачи контента. Одним из значимых этапов стал успешный YouTube-канал, посвященный игровым обзорам и сюжетным роликам, где он развивал навыки повествования, анализа и работы с аудиторией.
Сегодня Станислав работает над собственными игровыми проектами и с удовольствием делится накопленным опытом в области геймдизайна, программирования и сценарного мастерства. Он помогает детям превращать их идеи в настоящие игры, которыми можно поделиться с друзьями, и показывает, что программирование — это современная форма творчества и самовыражения.
Интересы:
Станислав увлечен геймдизайном и разработкой игр, рассматривая их не просто как развлечение, а как способ создавать целые миры и увлекательный пользовательский опыт. Для него важно, чтобы каждая игровая механика работала на общую идею и усиливала вовлеченность игрока.
Особое место в его интересах занимает создание историй через игры. Станислав показывает детям, как сюжет, атмосфера и интерактивность могут переплетаться, позволяя игроку не просто наблюдать за событиями, а становиться их активным участником.
Программирование он воспринимает как инструмент, с помощью которого любые идеи превращаются в живые, работающие проекты. Для него важны не только результаты, но и путь к их достижению — аккуратный код, элегантные решения и умение находить нестандартные подходы к задачам.
«Любая, даже самая сложная задача станет выполнимой, если разбить ее на простые шаги».


Образование:
Российский экономический университет имени Г. В. Плеханова (РЭУ им. Г. В. Плеханова), факультет экономики и бизнеса, направление «Менеджмент».
Опыт:
Станислав — преподаватель, который сам прошел путь от увлеченного школьника до профессионального разработчика игр. Его история началась еще в школьные годы, когда он создал свои первые проекты в программе Game Maker 8. Этот ранний интерес к программированию и игровым механикам определил всю его дальнейшую карьеру.
За годы практики Станислав освоил множество игровых движков и платформ, экспериментировал с различными форматами подачи контента. Одним из значимых этапов стал успешный YouTube-канал, посвященный игровым обзорам и сюжетным роликам, где он развивал навыки повествования, анализа и работы с аудиторией.
Сегодня Станислав работает над собственными игровыми проектами и с удовольствием делится накопленным опытом в области геймдизайна, программирования и сценарного мастерства. Он помогает детям превращать их идеи в настоящие игры, которыми можно поделиться с друзьями, и показывает, что программирование — это современная форма творчества и самовыражения.
Интересы:
Станислав увлечен геймдизайном и разработкой игр, рассматривая их не просто как развлечение, а как способ создавать целые миры и увлекательный пользовательский опыт. Для него важно, чтобы каждая игровая механика работала на общую идею и усиливала вовлеченность игрока.
Особое место в его интересах занимает создание историй через игры. Станислав показывает детям, как сюжет, атмосфера и интерактивность могут переплетаться, позволяя игроку не просто наблюдать за событиями, а становиться их активным участником.
Программирование он воспринимает как инструмент, с помощью которого любые идеи превращаются в живые, работающие проекты. Для него важны не только результаты, но и путь к их достижению — аккуратный код, элегантные решения и умение находить нестандартные подходы к задачам.
«Любая, даже самая сложная задача станет выполнимой, если разбить ее на простые шаги».

















