план развития ребенка
Руководство платформы рассказало о новых мерах безопасности — разбираемся, достаточно ли этого.
На прошлой неделе Roblox объявил о введении обязательной верификации возраста через сканирование лица с помощью искусственного интеллекта. Теперь все пользователи, которые хотят общаться с другими игроками на платформе, должны будут пройти эту процедуру.
В интервью подкасту Hard Fork основатель и CEO Roblox Дэвид Базуки рассказал о причинах этого решения и о том, как компания борется с проблемой онлайн-хищников. Мы изучили беседу и выделили главное, что нужно знать родителям.
Roblox сегодня — это 150 миллионов активных пользователей ежедневно и 11 миллиардов часов игрового времени в месяц. Платформа стала одним из главных мест онлайн-общения для детей, особенно после пандемии COVID-19. В отличие от Instagram, TikTok и Discord, где минимальный возраст — 13 лет, на Roblox могут регистрироваться дети от 5 лет.
Именно популярность среди детей привлекла внимание не только родителей, но и злоумышленников. В 2025 году против Roblox подано более 20 судебных исков в федеральных судах США, обвиняющих платформу в том, что она способствует сексуальной эксплуатации детей. Три штата — Луизиана, Кентукки и Техас — подали иски по вопросам безопасности несовершеннолетних.

Верификация лица проходит через камеру и обрабатывается искусственным интеллектом.
С введением обязательной проверки возраста все пользователи Roblox, желающие общаться на платформе, должны будут:
Важный момент: изображение не сохраняется. По словам Базуки, система работает эфемерно — делает оценку и сразу удаляет снимок.
Базуки объясняет, что верификация лица — это не единственный сигнал. Компания комбинирует несколько источников данных:
Вопрос в том, насколько эффективна такая система. Ранее в этом году, когда Евросоюз ввел похожую технологию, дети просто фотографировали персонажей видеоигр и проходили проверку. Roblox утверждает, что их система будет проверять пользователей не один раз, а периодически, что усложнит обман.
В течение почти 20 лет существования Roblox любой взрослый мог общаться с любым ребенком на платформе. Почему компания не ввела возрастное разделение раньше?
Базуки объясняет это эволюцией технологий: раньше компания полагалась на текстовые фильтры (те самые "хэштеги" вместо запрещенных слов, о которых знают все игроки Roblox). Сейчас, по его словам, искусственный интеллект позволяет делать это намного эффективнее.

Главная угроза - перенос общения с Roblox в менее контролируемые платформы.
Один из ключевых вопросов, который прозвучал в интервью: хищники часто используют Roblox как место знакомства с детьми, а затем переводят общение в Discord, Snapchat или другие платформы, где меньше модерации.
На вопрос, как Roblox борется с этим, Базуки ответил, что простые фразы вроде "напиши мне в Discord" легко блокируются фильтрами. Проблема в том, что злоумышленники становятся изобретательнее — например, используют шифрование: "возьми третью букву каждого пятого слова, чтобы узнать мой ник в Snap".

Roblox делает ставку на автоматическую модерацию с помощью искусственного интеллекта.
В 2024 году фонд Hindenburg Research опубликовал отчет, в котором обвинил Roblox в сокращении расходов на безопасность ради роста. Компания это отрицает, утверждая, что просто перешла с ручной модерации на AI-системы.
По словам Базуки, искусственный интеллект проверяет каждое изображение и текстовое сообщение эффективнее, чем люди. Но мы уже видели эту историю: в 2010-х годах Марк Цукерберг обещал, что AI решит все проблемы модерации контента в *Facebook. Результат известен — системы оказались недостаточно надежными, а проблемы остались.
Это вопрос, который задают многие родители: зачем в игре для детей от 5 лет вообще есть открытый текстовый чат с незнакомцами?
Базуки защищает эту функцию, говоря о пользе общения:
Это серьезный аргумент. Онлайн-сообщества действительно могут спасать подростков от одиночества. Но это не снимает ответственности за безопасность этого общения.

По данным Roblox, большинство пользователей - подростки и взрослые.
Базуки утверждает, что Roblox больше не платформа для маленьких детей. По самоотчетам пользователей, почти две трети из 150 миллионов активных игроков — старше 13 лет. Самый быстрорастущий сегмент — пользователи 21+.
Что делает Roblox правильно:
О чем стоит помнить:

Не все игры на платформе одинаково подходят детям - важно проверять контент.

На занятиях CODDY дети учатся создавать собственные игры, а не только играть.
Мы в CODDY учим детей программированию, в том числе созданию игр на Roblox Studio. И видим, как эта платформа вдохновляет детей учиться создавать, а не только потреблять контент.
Но мы также понимаем озабоченность родителей. Новые меры безопасности — шаг в правильном направлении, но это не панацея.
Главное, что нужно помнить:
Интервью с CEO Roblox показывает главную дилемму современных технологических компаний: как создавать пространства для общения детей, сохраняя их безопасность?
Ответ, вероятно, лежит не в одной технологии, а в комбинации:
Roblox делает шаги в этом направлении. Достаточно ли этого? Время покажет.
А как вы относитесь к новым мерам безопасности Roblox? Поделитесь мнением в комментариях.
Хотите, чтобы ваш ребенок не просто играл, а создавал игры? Запишитесь на пробное занятие по курсу Roblox Studio в CODDY — научим программировать в безопасной обучающей среде под контролем опытных преподавателей.
Больше статей о цифровой безопасности детей и новостях из мира технологий читайте в нашем блоге.

