план развития ребенка
ru
ru
Цифровая игровая индустрия берёт своё начало с самого появления персональных компьютеров, и активно развивается до сих пор: старые, укоренившиеся жанры игр перекликаются между собой, бесконечно создавая новые. Сейчас их больше, чем вы можете себе представить, и этим игры и хороши – любой найдёт себе подходящий досуг, от симулятора фермы до “стрелялок”. Мы выделили основные виды компьютерных игр и разобрали каждый – вы точно найдёте для себя что-то новое.
Начиная рассказ о том, какие игры бывают, нужно упомянуть, что жанры как таковые начали вырисовываться в начале 90-х, когда технологии дали играм распространиться, и разработчики получили простор для создания. Тогда они начали использовать черты более старых, "оригинальных" игр в своих новых проектах, комбинируя их, улучшая и добавляя что-то своё.
Это происходит и сейчас: например, всем известная игра “Minecraft” 2009 года выпуска породила не только множество мелких “клонов”, но и вдохновила некоторые достойные проекты, например, столь же популярную Terraria.
Но, если возвращаться к истокам, основных жанров компьютерных игр выделяют всего шесть. Рассмотрим каждый подробно.
Действие (англ. action) – первое, что приходит на ум, когда речь заходит о компьютерных играх. Этот жанр требует хорошей моторики и реакции, потому что всё вокруг постоянно движется, и игрок должен уметь быстро оценить происходящее.
От английского shoot – стрелять, это один из самых базовых и популярных видов экшен-игр. Вы наверняка слышали о Counter-Strike или Call of Duty, в которых главной целью является “перестрелять” всех врагов. Они относятся к жанру шутеров от первого лица, предлагают карту – место с декорациями, где проходит игра, и большой выбор оружия.
Counter Strike: Global Offensive – до сих пор один из популярнейших шутеров.
Ещё один жанр шутеров, достойный упоминания – фиксированные. Они тоже имеют свои разновидности, но главная их отличительная особенность – малая свобода действий. Вы не бегаете по полю с пушкой в руке, но летите или едете по заданному маршруту, и ваша задача – успеть уничтожить всех врагов, пока они не уничтожили вас.
Panzer Dragoon – фиксированный шутер, где игрок управляет драконом.
Помимо реакции и быстрого ориентирования, в шутерах главную роль играет меткость. Часто, для эффективности, целиться приходится в конкретные части тела или корпуса врага.
При описании жанров компьютерных игр нельзя не упомянуть про файтинг. С английского fight – битва. Файтинги представляют собой драку на кулаках на ограниченной арене, где для выигрыша нужно нокаутировать либо вытеснить противника с поля боя. Здешняя стратегия – использование рукопашных приёмов, основанных на настоящих единоборствах, с помощью различных сочетаний клавиш.
Street Fighter – типичный файтинг с множеством комбинаций приёмов.
Файтинг предлагает большой выбор персонажей разного стиля и техники боя, отчего и становится интересным. Например, большой и медленный громила против быстрого и ловкого ниндзя, как представлено в популярной версии игр Mortal Combat.
Сейчас чаще называемый ритм-игрой, жанр практически говорит сам за себя: здесь нужно попадать по клавишам или кнопкам в такт музыке. Обычно такие игры берут за основу динамичные композиции с ярко выраженными битами, как, например, в osu!.
На круглые кнопки в osu! нужно нажимать вовремя, иначе собьётся комбо.
В ритм-играх ключевую роль играют реакция и ловкость: на высокой сложности нажимать на нужные кнопки придётся быстрее, чем вы сможете успеть их увидеть, но как и в любой игре, всё приходит с опытом.
Не все виды компьютерных игр подразумевают стремительную активность. Перейдём к чему-то поспокойнее. Платформеры в каком-то смысле представляют собой приключение: прыжки по платформам (островкам), сбор предметов и битвы с врагами. Часто они выполнены в мультяшной пиксельной стилистике с видом сбоку для комфортной игры. Но, несмотря на простой геймплей, платформеры тоже могут заставить вас попотеть: боссы здесь не из лёгких.
Пример типичного платформера – Webbed.
Также именуемые квестом, приключения – это интерактивная история с главным героем и своим сюжетом. Здесь нет экшена, сражений и врагов, но часто присутствуют головоломки и задачи, требующие умственных усилий.
Приключения, полностью состоящие из загадок, которые нужно решить. Здесь не всегда есть сюжет, вернее, он достаточно примитивен и ставит главной задачей именно решение головоломок.
"Выход из комнаты" (англ. escape the room) – подвид квестов, где игроку нужно найти выход, используя доступные предметы.
Эти игры рассказывают историю, пока вы ходите среди декораций и погружаетесь в неё. Геймплей намеренно упрощён – игрок может взаимодействовать лишь с малым количеством предметов, а в самой игре не обязательно есть головоломки и даже возможность проиграть.
Stanley Parable – интересное приключение с множеством концовок.
Начавшись, как браузерные игры, состоявшие из одного только текста, этот вид приключения неплохо развился, и сейчас даже предлагает приятный визуал. Здесь вы будете в основном читать и, конечно, делать выборы, влияющие на ход сюжета.
Citizen sleeper – текстовое приключение в стиле киберпанка.
С английского “укажи и выбери”, в этом поджанре ваш основной инструмент – компьютерная мышь, и всё что от вас нужно – кликать на нужные предметы и тем самым решать задачи по мере прохождения сюжета.
Unpacking – медитативная головоломка.
Снискавший популярность у всех возрастов за счёт своей вариативности, этот жанр имитирует и даёт вам побыть буквально кем угодно.
Авиа-, мото-, и все подобные симуляторы в точности повторяют настоящую технику. Почувствуйте себя водителем, пилотом или капитаном любого понравившегося судна.
Need for Speed – одна из популярнейших гоночных игр и наглядный пример автосимулятора.
Сюда же можно отнести и военные симуляторы, позволяющие управлять военной техникой. Иногда они даже используются для подготовки солдат к реальным боевым ситуациям.
World of Tanks – известный многопользовательский симулятор танка и танкового боя.
Типы компьютерных игр включают симуляторы жизни. Этот поджанр централизуется на разных формах жизни и их отношениях: людях, животных или даже инопланетянах. Здесь можно жить чужую жизнь – или решать её судьбу, глядя со стороны.
Серия игр The Sims – симулятор человека и семьи – до сих пор очень популярна у подростков.
Повторяют настоящие профессии. От фермоводства до оперирования – можно попробовать себя в чём угодно, даже в управлении бизнесом.
Серия игр Папа Луи — симуляторы повара в самых разных заведениях, от пиццерии до кафе-мороженого.
В последнее время головоломка редко становится самостоятельным жанром, но очень удачно вписывается в остальные игры. Её прародителями были настольные кроссворды и кубик Рубика, а затем – всем известные тетрис и сапёр. Сейчас, на более мощных компьютерах, головоломки становятся не только сложнее, но и интереснее за счёт визуальной составляющей и даже сюжета.
The Whitness – одна из последних игр-головоломок с приятным окружением.
Игровая индустрия неуклонно развивается и создаёт всё больше грандиозных популярных проектов. Станьте частью игрового мира с помощью курса разработки игр на самом популярном языке программирования Java – и сможете воплощать идеи в жизнь не только на компьютере, но и других платформах.
Это далеко не все жанры игр — расскажем о стратегиях!
Логично предположить, что стратегии требуют от игроков стратегического мышления. Главные составляющие этого жанра – строительство, управление и планирование. В основном, здесь нет определённого главного героя: игрок сам управляет городом или армией, эффективно использует ресурсы и поддерживает своё детище.
Отличительной особенностью такой стратегии является наличие “шагов”, как в шахматах, где игроки совершают ходы по очереди. Ход другого игрока не начнётся, пока первый не обозначит, что сделал свой, либо пока не выйдет установленное время.
Пошаговая стратегия среди волн в Tortuga – A Pirate’s Tale.
Существует вид пошаговой стратегии, где игроки ходят не по очереди, а одновременно. С началом хода оба совершают игровые действия и отмечают, что готовы к следующему ходу, тогда “шаг” завершается и начинается следующий. Такая игра зовётся пошаговой стратегией в реальном времени.
Этот жанр от предыдущих отличается отсутствием ходов: игроки делают свои дела параллельно; и отсутствием времени на принятие решений, ведь напасть на вашу империю или город могут в любой момент. В этом и состоит экшен стратегий в реальном времени – они требуют хорошей реакции и скорости принятия решений.
Five Nations – космическая стратегия о противостоянии пяти наций.
Иногда стратегии можно отнести к симуляторам, например, если речь идёт об управлении предприятием или строительстве города.
С английского Role-Play Game (RPG), ролевые компьютерные игры подразумевают управление персонажем (или несколькими) с заданным набором характеристик, внешностью и, возможно, историей.
Ведьмак – знаменитая серия RPG-игр в жанре фэнтези.
Опора этого жанра – игровой мир, с которым взаимодействует игрок, чтобы “прокачивать” своего персонажа. Так, игроку приходится проходить квесты и побеждать врагов, чтобы зарабатывать очки опыта, которые по достижении определённого количества поднимают уровень персонажа, увеличивая его характеристики (например, силу атаки и запас здоровья).
Этот вид ролевой игры крутится вокруг определённого сюжета. Игрок следует ему и преодолевает преграды на пути, делая своего героя сильнее и сильнее.
“Песочница” в контексте компьютерных игр значит “делай, что хочешь”. Игроку предоставляется открытый мир с множеством интерактивных предметов, заданий и врагов. Иногда в песочницах присутствует основной сюжет, но его прохождение необязательно – насладиться игрой и повысить навыки своего персонажа можно и без него.
The Elder Scrolls – серия игр в жанре RPG-песочницы, объединённая одним фэнтезийным миром. На фото скриншот из части Skyrim – самой популярной из них.
Этот жанр ставит главной целью прокачку персонажа и поиск для него лучшей экипировки. Подземелья – лишь инструмент для этого, представляющий из себя пространства, кишащие врагами, с наградой в конце (например, грот со скелетами, охраняющими бесценный меч). Сюжет и мир примитивны, и настроены только на улучшение навыков главного героя.
Зачищать подземелья можно и с друзьями, как в Diablo.
Или "survival horror" с английского – ужас выживания для любителей адреналина. Здесь ваша цель – буквально выжить среди кошмара. Хоррор может быть основан на экшене, ролевой игре или приключении, но всегда добавляет одно но – нагнетающую атмосферу.
Хорроры играют на неприятных многим местах – кладбищах, больницах или заброшенных домах, а враги в них, в основном, состоят из зомби, привидений и убийц. Но постепенно ужас выживания становится разнообразнее – разработчики современных хорроров показывают, что навести страха можно даже в обычную пиццерию, как, например, в известной серии игр Five Nights at Freddy's.
Этот жанр довольно жесток. Будьте готовы к крови и жутким историям!
Хоррор породил такое понятие как “скример” (от англ. screamer – крикун). Обычно это внезапная картинка с кричащим звуком, пугающая не сколько своей страшнотой, сколько неожиданностью. В основном скримеры появляются в момент проигрыша, когда игрока ловит монстр.
С английского – защита башен – ответвление стратегий, где игроку нужно построить лабиринт из атакующих зданий, чтобы справиться с наступающими врагами и не дать им дойти до конца. Эдакая “зума”, но ваши башни атакуют за вас.
Королевская защита – простой и типичный представитель жанра TD.
Основа этого жанра – тактическое мышление и правильное распределение ресурсов, которые идут на подбор видов башен и их расположение. Победа напрямую зависит от эффективности защиты.
С английского stealth – скрытность, в этом жанре вам нужно быть максимально тихим и незаметным. Обычно главные герои стелса – воры, ниндзя и шпионы, а сам жанр часто комбинируется с шутером от первого лица.
Thief – стелс-игра про вора, где игрок не только оттачивает аккуратность во взломах и краже, но и следует определённому сюжету.
Пусть стелс и подразумевает тихое прохождение, иногда атаковать врагов можно и открыто. Но жанр не был бы жанром, если бы всё было так просто – целиком игру вы так не пройдёте.
Пришедший на компьютеры из аркадных автоматов, этот жанр краток и динамичен. Аркады просты и понятны, и в них часто отсутствует возможность выиграть, что заставляет игроков ставить себе цели самим, например, по количеству очков или времени.
Tadpole – аркада в жанре ритм-игры.
Сюжета в этом жанре игр, как правило, тоже нет. Для быстрой игры игроку не нужно вдаваться в подробности внутриигрового мира – за этим создавались аркадные автоматы, и компьютерные аркады сохраняют эту традицию.
Такие жанры как RPG, симуляторы и экшен сейчас часто встречаются в формате мультиплеера – игры по сети, где игроки могут делать игровые задания вместе. Но иногда такие жанры, как шутеры или целый выделяемый жанр “Социальная компьютерная игра”, играются только большим количеством игроков (от трёх и более).
Among Us – подобие мафии, где игрокам нужно вычислить самозванца.
В онлайн-играх обычно присутствует чат, где игроки могут общаться и согласовывать свои действия. Это хорошая возможность познакомиться с людьми из разных уголков мира, объединённых любовью к одной игре, и, к примеру, попрактиковать иностранный язык.
Мы перечислили все разновидности компьютерных игр для того, чтобы вы свободнее в них разбирались. Сейчас игр, целиком посвящённых одному жанру, практически не выпускают: смешение жанров дает более интересный геймплей и просторный выбор опций для игрока. Но это не плохо – так игры привлекают бо́льшую аудиторию и становятся более разнообразными, а иногда даже поучительными для игроков.
Узнать игровую подноготную и научиться создавать их самостоятельно поможет курс разработки игр на Python. Начните с малого – и скоро сможете своими руками создавать увлекательные игры в любых понравившихся жанрах!