Как часто вы любуетесь отражением своего персонажа в компьютерной игре? Рассказываем о технологиях работы отражений в играх – от истоков до современности.
"Ты ж 3D-дженералист" - сказали человеку и попросили сделать всю игру с нуля. Почитайте, с чего начать путь 3D-мастера на все руки и какие у этого преимущества.
Продолжая пользование настоящим сайтом Вы выражаете свое согласие на обработку Ваших персональных данных (файлов cookie) с использованием
трекеров "Google Analytics" и "Yandex.metrics". Порядок обработки Ваших персональных данных, а также реализуемые требования к их защите, содержатся в условиях
обработки персональных данных и политике конфиденциальности и Privacy Policy