план развития ребенка
При создании продукта нужно уметь правильно вкладывать ресурсы в разработку. Один из способов сэкономить время и силы - сделать прототип. Без него вас могут ждать проблемы: ошибки, неудобный интерфейс, если дело касается приложения, неясные абстракции и т.д.
Прототипы используются для выяснения и решения потребностей клиента. Цели этой стадии разработки следующие:
А еще прототип – это легко. Заниматься планированием можно даже на бумажках и салфетках.
Виды прототипирования делятся по уровню детализации.
Ее можно нарисовать на салфетке или листке бумаги. Нужна для обсуждения концепта с заказчиком. Не стоит рассчитывать, что прототип с низкой детализацией не будет изменяться.
Ее еще называют макетом. Создается исключительно в цифровом формате. нередко в нем отсутствуют любые цвета кроме черного и белого. В прототипе средней детализации дорабатывается идея - какой будет навигация, система отзывов и т.д.
Производится после прототипов низкой и средней детализации. Это почти готовый продукт, поэтому больше всего времени тратится на этот этап. Все задумки, касающиеся интерфейса, воплощаются в реальность. После корректировок наработки или передаются в другой отдел, или выпускается полноценный продукт.
Удачный прототип можно сделать за 6 шагов.
В некоторых случаях самая долгая часть проекта. Не всегда у заказчика есть четкое видение проекта, поэтому нужно выяснить потребности клиента, чтобы доработать их самому. Разберем на примере сайта по ремонту дома.
Старая версия выполняет свою функцию, но у новой есть следующие преимущества:
Переговоры необходимы для того чтобы доказать состоятельность проекта заказчику. Если он просто скажет “сделай мне сайт” и даже даст тз, это не гарантия того, что результат будет принят. Несколько советов по поводу общения:
По возможности нужно узнать как можно больше о пользователях сайта. Вот вопросы на которые нужно ответить (разберем на примере сайта):
Вы можете додумать и свои вопросы. Также можно провести интервью с пользователями для дополнительного анализа. Исходя из результатов предположите, какие категории людей будут пользоваться сервисом.
На листке бумаги или в программе сделайте зарисовку будущего продукта. Начинается все с грубых набросков - о качестве не беспокойтесь, вместо этого проверяйте идеи. Когда будете довольны наброском - начните оттачивать результат.
Сырой и недоделанный концепт нужен для того, чтобы правильно понять направление, нужное заказчику. А цифровым он должен быть потому, что клиент должен посмотреть на то, как выглядит функционал. После идет обсуждение и возможная корректировка.
На этой стадии используйте свои дизайнерские навыки. Желательно подбирать решения, которые можно легко обосновать. В вопросе внешнего оформления все ситуативно. Занимайтесь подбором шрифтов, цветов и визуальных эффектов исходя из соображений клиента и собственного видения результата.
Законченный прототип отправляется на проверку. Если получили добро - можете приступать к выпуску продукта. Если нет - займитесь доработками. И не бойтесь правок - это почти обязательная стадия, которую проходят многие проекты.
Будем затрагивать создание сайтов, программ и 3D-объектов:
Затронем и 3D-прототипирование. Оно нужно, если у вас нет реального объекта, но есть задумка. В таком случае создание 3D-модели позволит рассказать клиентам о преимуществах вашего продукта. Есть сферы, где без 3D-моделирования сложнее продать товар. Одной из них является 3D-печать. Вот что в ней делают перед выпуском продукта:
Программ для создания 3D-моделей много. Но самой доступной является Blender 3D. Кратко о преимуществах:
Вам могут не понравиться программы, показанные в топе, поэтому вот несколько критериев, по которым мы советуем выбирать софт:
А еще чаще слушайте крутых или популярных дизайнеров или людей вашей профессии. Они разбираются в трендах, поэтому точно могут подсказать что-то полезное.