Professeur des cours:
«
Minecraft: une introduction à l'intelligence artificielle», «
Unreal Engine 4», «
Programmation avec Minecraft»
Professeur du cours: "Unity 3D"et "Unreal Engine 4"
L'Education:
Université d'État de technologie et de design de Saint-Pétersbourg, "Informatique appliquée au design"
L'Expérience:
Artiste 3D et concepteur de jeu , indépendant. Artiste environnement et accessoires dans le projet indépendant "Tears of Corange" (projet en développement), designer universel chez Nine'n'One, designer industriel et fondateur de la marque "Rascal Skateboards" ,qui fait des longboards personnalisés. Les langages de programmation: C #, les moteurs de développement de jeux Unity 3D et Unreal Engine 4, ainsi que Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter.
Les Intérêts:
Il aime tout ce qui touche à la création des jeux vidéos. Il adore s'y connaître en toute affaire dans laquelle il est impliquée dans les moindres détails et expliquer comment cela fonctionne. Il joue de la percussion professionnellement, fait du longboard (et sait même les faire), aime le cinéma complexe et ambigu. Il croit qu'avec la persévérance et le désir voulus, tout objectif peut être atteint, et plus cet objectif est difficile, mieux c'est. Sociable et jovial, converge facilement avec les gens, sait expliquer des choses difficiles d'un langage simple et intéressant
«Les jeux videos font depuis longtemps partie intégrante de la culture moderne comme le cinéma, la littérature et la musique - ils créent des mondes véritablement vibrants et entiers, racontent des histoires et influencent la vision du monde. Je crois que l'industrie du jeu est la voie créative la plus intéressante et prometteuse de l'avenir , et plus tôt une personne y pénètre, plus elle a de chances de devenir le nouveau Hideo Kojima ou Gabe Newell.»