Professeur des cours: «Programmation de jeux sur Python», «Développement de jeux 2D pour Windows», «Unreal Engine 4», «Python bots», «Python et JavaScript: programmation de jeux vidéo dans CodeCombat»
Professeur du cours: "Développement de jeux 2D pour Windows", "Unreal Engine 4"
L'Education:
Université d'État de Stavropol, spécialité: "Technologie et organisation de la protection de l'information".
L'Expérience:
Les langages de programmation: Python,Scratch. Il a de l'expérience dans le développement d'applications dans le domaine de la métrologie, des jeux sur Construct 2, le développement de matériaux pédagogiques pour les étudiants. Il existe une expérience dans la conduite de cours axés sur la pratique avec des adolescents visant à mettre à jour et à libérer le potentiel créatif et axés sur le développement de la créativité technique.
Les Intérêts:
Applications multiplateformes, création de jeux, programmation, travaux méthodologiques, psychologie de l'activité cognitive.
"La programmation est une activité créative qui permet de participer activement aux processus high-tech modernes d'une part et de révéler vos talents et capacités créatives d'autre part. En créant des jeux - les enfants ont la possibilité d'acquérir des compétences en programmation avec un maximum de motivation et sous la forme la plus accessible, car le jeu (comme forme d'activité) pour les adolescents est une activité de premier plan."