ru
ru
Преподаватель курсов:
«Программирование игр на Java»
Образование:
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого, Институт компьютерных наук и технологий, специальность: математическое обеспечение и администрирование информационных систем.
Опыт работы:
Андрей обладает богатым опытом в программировании, применяя свои навыки на разных языках уже на протяжении 10 лет, начиная с первого курса университета. Один из его значимых достижений - самостоятельное освоение языка Java с помощью курсов Javarush. Благодаря этому он приобрел глубокие знания и навыки в разработке программ на этой платформе.
Андрей также имеет значительный опыт в создании популярных игр, среди которых «Сапер», «Змейка» и «2048». Эти игры знакомы многим и пользовались широкой популярностью. Его талант и творческий подход позволяют ему создавать увлекательные игровые проекты, которые привлекают внимание и восхищение пользователей.
Опыт и навыки, накопленные Андреем в течение многих лет, делают его экспертом в области программирования и разработки игр. Он постоянно стремится совершенствоваться и осваивать новые технологии, чтобы создавать уникальные и инновационные проекты.
Интересы:
Андрей увлекается новыми технологиями и всегда охотно исследует их возможности. Он увлечен спортом и активно занимается физическими упражнениями, чтобы поддерживать свое тело в хорошей форме. Кроме того, киберспорт занимает важное место в его жизни. Андрей следит за развитием киберспортивной сцены и постоянно совершенствует свои навыки в играх.
Андрей предпочитает техническую литературу художественным произведениям. Он считает, что изучение и погружение в мир новых технологий через чтение специализированной литературы позволяет ему расширять свои знания и глубже понимать технические аспекты. Андрей ценит практическую пользу и конкретные знания, которые можно получить из таких книг, и считает их более предпочтительными для своего развития.
Андрей активно стремится быть в курсе новых технологических достижений, чтобы быть впереди своего времени и вносить свой вклад в инновационные проекты. Его увлечение спортом и киберспортом, в сочетании с интересом к новым технологиям и предпочтением технической литературы, делает его разносторонне развитым и стремящимся к достижению высоких результатов в различных сферах своей жизни.
«Тебе не придется искать общий язык с ребенком, если внутри тебя все еще живет сам ребенок».
10-14 лет