Professeur des cours:
«
Programmation de jeux sur Python», «
Unity 3D»
Professeur du cours: "Unity 3D"
L'Education: L’Université technique d'État de l'automobile et de la route de Moscou, spécialité "Informatique et informatique appliquée"
L'Expérience:
Les langages de programmation: C ++, C # et Python. Il a créé des jeux en utilisant Unity et C #, il a écrit des applications pour Windows en C ++ et C #. Il a aussi développé des sites web en Python. Il a travaillé comme tuteur d’informatique.
Les Intérêts: Positif, gentil, affectueux. Il croit que chaque enfant est intéressant et unique. Il aime la programmation, en particulier le développement des jeux. La création du jeu s’inspire de projets comme Assassin’s Creed et The Witcher. Ils sont attirés par le sujet, le travail avec des localisation et des personnage non joués, un grand nombre de tâches et d'activités secondaires. Son rêve est de participer à la création d'un jeu très cool. Il fait du sport. Il aime aussi jouer à des jeux de société en compagnie d'amis.
«Le monde moderne est aujourd'hui plongé dans l'informatisation. Chaque livraison de nourriture a son propre site internet, nous commandons un taxi via une application mobile et nous entendons dire plus souvent de l'intelligence artificielle. Si un programmeur est une profession d'avenir, alors cet avenir est déjà venu. En étudiant à l'école de programmation CODDY, les enfants se tiennent au courant, ce qui est très important lorsque la technologie se développe si rapidement.»