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Professeur des cours: «Unity 3D», «Les bases de iOS développement», «Anglais et Python», «Cours de Stanford - Swift», «Développement de jeux 2D pour Windows»
Professeur de cours "unité 3D”, "Swift Playgrounds".
Éducation: université d'état d'économie, de statistique et d'informatique de moscou, “logiciels et administration des systèmes d'information”. niveau d'anglais: maîtrise (CEFR niveau C2; CAE certificate - grade A, délivré par l'université de cambridge).
Expérience de travail: stage à l'académie russe des sciences, a travaillé comme programmeur dans EC-leasing company. il enseigne actuellement la programmation et l'anglais à l'école Alibra.
“Je ne pensais pas que la programmation pouvait être aussi intéressante avant de me familiariser avec les techniques modernes d'enseignement. Cours de formation sur Swift Playgrounds basé sur l'une de ces techniques. Ce cours m'a surpris par son accessibilité à l'information en même temps que le volume de travail pratique avec des objectifs simples et faciles. Cette approche précise aide à créer un énorme intérêt pour la programmation chez les enfants aussi bien que chez les adultes. Unity game engine est assez facile à apprendre et vous permet de faire des jeux de différents genres. Je crois en l'application pratique des compétences de programmation pendant l'éducation, donc les cours sont conçus de manière à développer les compétences de programmation des enfants”.